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5項目のうち4項目からの評価です向き
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会社の説明から読み取った方向です。規模
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書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2026年3月期・通期特別損失の内容と金額
固定資産除却損10百万円、投資有価証券評価損507百万円、投資有価証券売却損204百万円、事業整理損122百万円、減損損失390百万円、特別損失合計1,234百万円
前期実績2025年3月期:売上高23,652百万円、営業利益3,915百万円、経常利益4,233百万円、親会社株主に帰属する当期純利益1,646百万円、1株当たり当期純利益114.22円
配当予想の修正2026年3月期の1株当たり期末配当金を未定から60円に変更。2027年3月期の期末配当は未定。
連結・個別の別連結/個別(単体)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象決算期 | 2026年3月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 2025年3月期:売上高23,652百万円、営業利益3,915百万円、経常利益4,233百万円、親会社株主に帰属する当期純利益1,646百万円、1株当たり当期純利益114.22円 |
| 特別損失の内容と金額 | 固定資産除却損10百万円、投資有価証券評価損507百万円、投資有価証券売却損204百万円、事業整理損122百万円、減損損失390百万円、特別損失合計1,234百万円 |
| 配当予想の修正 | 2026年3月期の1株当たり期末配当金を未定から60円に変更。2027年3月期の期末配当は未定。 |
| 連結・個別の別 | 連結/個別(単体) |
この書類が述べていない項目(7件)
売上高営業利益経常利益親会社株主に帰属する当期純利益1株当たり当期純利益前回予想の公表日修正の理由
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ゲーム・コミック事業では、既存タイトル運営の効率化による費用削減と、新規開発の一巡に伴う研究開発費の減少が増益に寄与しました。エンタメ・ライフスタイル事業では大型案件やIPへのシステム提供が好調に推移し、CRAYONやPAPABUBBLEなどの連結も事業基盤の強化に寄与しました。一方、2027年3月期の業績予想は、ゲーム・コミック事業の短期的な事業環境の不確実性と、その他事業で投資を継続する方針から、合理的な数値の算出が困難として開示しない方針です。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。