スマートフォンゲームのセカンダリ市場の拡大
FY2016-Q2に初出。12回の記載のうち10回が「再掲」。直近の記載はFY2021。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2021再掲有価証券報告書
「各ゲームメーカーが自ら運営するゲームタイトルを当社グループのようなゲームサービス事業者に移管するという流れは続くものと予想しております。」
ゲームメーカーが自社運営タイトルをゲームサービス事業者へ移管する流れが続くとの認識を継続している。 - FY2020再掲有価証券報告書
「各ゲームメーカーが自ら運営するゲームタイトルを当社グループのようなゲームサービス事業者に移管するという流れは続くものと予想しております。」
ゲームメーカーからゲームサービス事業者へのタイトル移管が続くとの業界構造認識を継続している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「各ゲームメーカーが自ら運営するゲームタイトルを当社グループのようなゲームサービス事業者に移管するという流れは続くものと予想しております」
ゲームメーカーが自社運営タイトルをゲームサービス事業者へ移管する流れを、成熟市場における事業機会として引き続き説明している。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「成熟期に入ったスマートフォンゲーム市場では、引き続き業界構造の変化が進行しており、ゲームメーカーが自社のタイトルを当社グループのようなゲームサービス事業者に売却するニーズは拡大していくものと思われます。」
成熟市場においてゲームメーカーがタイトルをゲームサービス事業者へ売却するニーズが拡大するとの見通しを引き続き示している。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「成熟期に入ったスマートフォンゲーム市場では、引き続き業界構造の変化が進行しており、ゲームメーカーが自社のタイトルを当社グループのようなゲームサービス事業者に売却するニーズは拡大していくものと思われます。」
成熟市場を背景に、ゲームメーカーがタイトルをゲームサービス事業者へ売却するニーズが拡大するとの見通しを継続している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「各ゲームメーカーが自ら運営するゲームタイトルを当社のようなゲームサービス事業者に売却または協業で運営するという流れは続くものと予想しております。」
ゲームメーカーがタイトルをゲームサービス事業者へ売却または協業で運営する流れが続くとの見通しを維持している。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「今後もゲームタイトルをゲームサービス事業者に売却または運営を委託するという流れは続いていくものと予想しております。」
ゲームタイトルをゲームサービス事業者へ売却または運営委託する業界の流れが続くとの見通しを維持している。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「今後もゲームタイトルをゲームサービス事業者に売却または運営を委託するという流れは続くものと予想しております。」
ゲームタイトルをゲームサービス事業者に売却または運営委託する流れが今後も続くとの見通しを示している。 - FY2017-Q1再掲有価証券報告書
「今後もゲームタイトルをゲームサービス事業者に売却するというニーズは拡大していくものと思われます。」
成熟市場でゲームタイトルをゲームサービス事業者へ売却するニーズが拡大するとの見通しを引き続き示している。 - FY2016再掲有価証券報告書
「当社グループでは早期にセカンダリ市場での実績を築き、大手スマートフォンゲーム会社も参加している相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」による集客力で他社よりも高い利益創出力を持つことによって競争優位を築いてまいります。」
成熟市場でゲームタイトルを買収・協業により仕入れ、実績と集客力を通じてセカンダリ市場で競争優位を築く方向を引き続き示している。 - FY2016-Q3再定義有価証券報告書
「スマートフォンゲームセカンダリ市場における当グループのシェアを更に高めていくとともに、企業価値の最大化を目的として、全てのステークホルダーの利益最大化を目指してまいります。」
セカンダリ市場の拡大を市場全体の予測として述べる段階から、当グループ自身の市場シェアを高める戦略目標として記載している。 - FY2016-Q2初出有価証券報告書
「このような業界の成熟化を背景に、当社が属するスマートフォンゲームのセカンダリ市場(注1)は更なる拡大が予測されます。」
業界の成熟化を背景に、ゲームタイトルの買取・協業によるセカンダリ市場が拡大すると予測している。