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条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この提携で決まったこと
資本業務提携3928マイネット
提携先株式会社 Zero Gaming
提携の内容
- 1
マーケティング及びプロモーション支援
- 2
国内外の有力なスポーツ IP(知的財産)の獲得に関する交渉及び仲介
- 3
スポーツビジネスに関する戦略的アドバイス及び海外成功事例の共有
- 4
その他、当事者間で協議の上で決定した事項
両社が取り組むと書類に書かれている項目です。上下の線は2社の間にある取り決めを表しています。
提携による数値目標
スポーツコンテンツ領域における国内No.1の地位を確立すること。達成時期は非開示。
資本・人の関係
仕事を組むだけでなく、相手の株式を持ったり人を送ったりするかどうかです(資本業務提携)。
9.24%提携先の株式のうち当社の持分
取得株式数871,033株(上限)、本第三者割当増資後の発行済株式総数(自己株式を除く)に対する割合9.24%
取得価額300,000,000円(上限。発行価額により変動)
役員の派遣本第三者割当増資が有効かつ適切に効力を生じたことを条件として、ZG社代表取締役のサドラー・ディーン・アンドリュー氏を、2027年3月開催予定の定時株主総会で監査等委員でない取締役に選任する旨の議案を上程する合意。
株式の保有方針ZG社は取得する本株式を中長期的に保有する意向。払込期日から、払込期日より2年間が経過する日の属する事業年度に係る定時株主総会終結時まで、保有株式を原則として継続保有する合意。継続保有期間中の処分等には当社の書面による承諾を要する。
提携先について
事業内容ゲームソフトウェアを含むデジタルコンテンツの企画、開発、デザイン、翻訳、販売、輸出入及び仲介等
所在地東京都港区
資本金10,000,000 円
売上高0円(2026 年3月期)
営業利益21,664 円(2026 年3月期)
業績への影響
本資本業務提携及び本第三者割当増資が当社の連結業績に与える影響は軽微。
取締役会決議日2026年6月23日契約締結日2026年6月23日提携開始日2026年7月13日株式取得日・払込期日2026年7月13日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 提携先の名称 | 株式会社 Zero Gaming |
| 提携先の事業内容 | ゲームソフトウェアを含むデジタルコンテンツの企画、開発、デザイン、翻訳、販売、輸出入及び仲介等 |
| 提携先の所在地 | 東京都港区 |
| 提携先の資本金 | 10,000,000 円 |
| 提携先の売上高 | 0円(2026 年3月期) |
| 提携先の営業利益 | 21,664 円(2026 年3月期) |
| 提携の種類 | 資本業務提携 |
| 提携の内容 | マーケティング及びプロモーション支援、国内外の有力なスポーツ IP(知的財産)の獲得に関する交渉及び仲介、スポーツビジネスに関する戦略的アドバイス及び海外成功事例の共有、その他、当事者間で協議の上で決定した事項 |
| 取得株式数 | 871,033株(上限)、本第三者割当増資後の発行済株式総数(自己株式を除く)に対する割合9.24% |
| 取得価額 | 300,000,000円(上限。発行価額により変動) |
| 持株比率 | 0% → 9.24%(9.24%) |
| 役員の派遣 | 本第三者割当増資が有効かつ適切に効力を生じたことを条件として、ZG社代表取締役のサドラー・ディーン・アンドリュー氏を、2027年3月開催予定の定時株主総会で監査等委員でない取締役に選任する旨の議案を上程する合意。 |
| 提携による数値目標 | スポーツコンテンツ領域における国内No.1の地位を確立すること。達成時期は非開示。 |
| 株式の保有方針 | ZG社は取得する本株式を中長期的に保有する意向。払込期日から、払込期日より2年間が経過する日の属する事業年度に係る定時株主総会終結時まで、保有株式を原則として継続保有する合意。継続保有期間中の処分等には当社の書面による承諾を要する。 |
| 取締役会決議日 | 2026年6月23日 |
| 契約締結日 | 2026年6月23日 |
| 提携開始日 | 2026年7月13日 |
| 株式取得日・払込期日 | 2026年7月13日 |
| 業績への影響 | 本資本業務提携及び本第三者割当増資が当社の連結業績に与える影響は軽微。 |
この書類が述べていない項目(4件)
合弁会社の概要出資比率契約期間主要株主の異動
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。Zero Gamingが持つ国内外のプロスポーツ関係者やステークホルダーとのネットワーク、スポーツビジネスの知見と、マイネットのデータプラットフォーム運営ノウハウを組み合わせ、スポーツコンテンツ領域、特にファンタジースポーツ事業の成長を最大化し、中長期的な企業価値向上と既存株主の利益につなげるため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。