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会社の説明から読み取った方向です。規模
6
タイトル(2026年内に順次導入予定)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
MYNET WEB SHOPMYNET ID
適用分野(この発表が対象とする用途)
アプリゲームのアプリ外課金、複数ゲームタイトルのID管理
提供開始日2026年6月5日(正式リリース済み)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
2026年内に6タイトルへ順次導入予定。その他の効果数値は非開示
利用実績
正式リリース済みで、『夢王国と眠れる100人の王子様』にてサービス展開。利用者数・導入社数などは非開示
相手先と当社の関係
マイネット3928
当社との関係
当社の子会社。子会社が運営するタイトルで本サービスを展開する。
相手先株式会社マイネットゲームス
株式会社マイネットの子会社。『夢王国と眠れる100人の王子様』を運営。その他の所在地・代表者・資本金・設立年などは非開示
提供価格
アプリ内通貨・アイテムの購入価格、料金体系は非開示。MYNETポイントは1ポイント=1円換算で利用可能。
業績への影響
長期的な運営を通じた安定収益の創出、中長期的なLTVの最大化と企業価値の向上に寄与するとしているが、金額の記載はない。
会社は契約金額には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | MYNET WEB SHOP、MYNET ID |
| 相手先 | 株式会社マイネットゲームス |
| 相手先の概要 | 株式会社マイネットの子会社。『夢王国と眠れる100人の王子様』を運営。その他の所在地・代表者・資本金・設立年などは非開示 |
| 当社との関係 | 当社の子会社。子会社が運営するタイトルで本サービスを展開する。 |
| 提供価格 | アプリ内通貨・アイテムの購入価格、料金体系は非開示。MYNETポイントは1ポイント=1円換算で利用可能。 |
| 提供開始日 | 2026年6月5日(正式リリース済み) |
| 適用分野 | アプリゲームのアプリ外課金、複数ゲームタイトルのID管理 |
| 定量的な効果 | 2026年内に6タイトルへ順次導入予定。その他の効果数値は非開示 |
| 利用実績 | 正式リリース済みで、『夢王国と眠れる100人の王子様』にてサービス展開。利用者数・導入社数などは非開示 |
| 業績への影響 | 長期的な運営を通じた安定収益の創出、中長期的なLTVの最大化と企業価値の向上に寄与するとしているが、金額の記載はない。 |
この書類が述べていない項目(8件)
契約金額契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。アプリ外課金とID管理を共通基盤化し、管理の一元化によるオペレーション効率の向上、開発リソースの集中、アプリ外課金の利用比率向上、中長期的なLTV最大化と企業価値向上を図るため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。