読む価値
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中立
会社の説明から読み取った方向です。規模
80
累計80本を超えるゲームタイトル(運営実績)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
IP産業向けAI実用データエコシステムGENIAC(Generative AI Accelerator Challenge)
適用分野(この発表が対象とする用途)
アニメ漫画ゲーム等のIP・創作エンターテインメント産業生成AI開発
会社が数字で示したこと
利用実績
累計80本を超えるゲームタイトルの運営実績
相手先と当社の関係
マイネット3928
当社との関係
マイネットは実証事業にIPデータ権利者として参画し、自社保有のデータアセットを提供する。資本関係・人的関係については非開示。
相手先Visual Bank株式会社
東京都渋谷区、代表取締役社長CEO:永井真之。その他の事業内容・資本金・設立年は非開示。
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
出典(会社が根拠として挙げた資料)
経済産業省およびNEDOが推進するGENIAC
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | IP産業向けAI実用データエコシステム、GENIAC(Generative AI Accelerator Challenge) |
| 相手先 | Visual Bank株式会社 |
| 相手先の概要 | 東京都渋谷区、代表取締役社長CEO:永井真之。その他の事業内容・資本金・設立年は非開示。 |
| 当社との関係 | マイネットは実証事業にIPデータ権利者として参画し、自社保有のデータアセットを提供する。資本関係・人的関係については非開示。 |
| 適用分野 | アニメ、漫画、ゲーム等のIP・創作エンターテインメント産業、生成AI開発 |
| 利用実績 | 累計80本を超えるゲームタイトルの運営実績 |
| 出典 | 経済産業省およびNEDOが推進するGENIAC |
この書類が述べていない項目(11件)
契約金額提供価格契約締結日提供開始日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果業績への影響
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。IP産業向けの高品質で権利関係が明確なデータプールを整備し、著作権保護と生成AI開発を両立するデータ活用モデルの構築を支援するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。