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マイネットがTencent Cloud Japanのワークショップに登壇 アンチチートツール(ACE)の検討経緯とゲーム運営において期待される効果を発表

マイネットの技術責任者らが、Tencent Cloud Japan主催の招待制ワークショップで、ゲームの不正対策ツール「Anti-Cheat Expert(ACE)」の導入検討の経緯やゲームセキュリティの取り組みを紹介する。登壇は2026年4月16日に予定されている。

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発表された内容

Anti-Cheat Expert(ACE)Tencent Cloud Game Security Workshop
適用分野(この発表が対象とする用途)

ゲーム業界の不正対策、資産保護、AI活用、ゲーム運営・ゲームセキュリティ

提供開始日2026年4月16日(登壇イベントの開催予定日)
会社が数字で示したこと
利用実績

Tencent Gamesが全世界7億人以上のユーザーにACEを提供している。マイネットグループは累計80本を超えるタイトルを運営。

相手先と当社の関係
マイネット3928
当社との関係

マイネットの役職員がTencent Japan合同会社主催のイベントに登壇する関係。ACEの導入を検討している。資本関係・人的関係は非開示。

相手先Tencent Japan合同会社

Tencent CloudおよびTencent Gamesの実践知を共有する招待制ワークショップを主催する会社。その他の会社概要は非開示。

この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名Anti-Cheat Expert(ACE)、Tencent Cloud Game Security Workshop
相手先Tencent Japan合同会社
相手先の概要Tencent CloudおよびTencent Gamesの実践知を共有する招待制ワークショップを主催する会社。その他の会社概要は非開示。
当社との関係マイネットの役職員がTencent Japan合同会社主催のイベントに登壇する関係。ACEの導入を検討している。資本関係・人的関係は非開示。
提供開始日2026年4月16日(登壇イベントの開催予定日)
適用分野ゲーム業界の不正対策、資産保護、AI活用、ゲーム運営・ゲームセキュリティ
利用実績Tencent Gamesが全世界7億人以上のユーザーにACEを提供している。マイネットグループは累計80本を超えるタイトルを運営。
この書類が述べていない項目(11件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果業績への影響出典

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

ゲーム業界の不正対策や資産保護に関する知見を共有し、業界全体の健全な運営環境の構築に寄与するため。

このページの読み方

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