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スマートフォンゲームの運営権買取契約実行日・効力発生日2026年第1四半期より運営を開始する予定
業績への影響
本件が2025年12月期の連結業績に与える影響は軽微。2026年12月期の連結業績への影響は、2025年12月期決算発表時に来期の通期業績予想に含めて公表する予定。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 取引の名称 | スマートフォンゲームの運営権買取契約 |
| 業績への影響 | 本件が2025年12月期の連結業績に与える影響は軽微。2026年12月期の連結業績への影響は、2025年12月期決算発表時に来期の通期業績予想に含めて公表する予定。 |
| 実行日・効力発生日 | 2026年第1四半期より運営を開始する予定 |
この書類が述べていない項目(29件)
相手方の名称対象会社の名称対象会社の事業内容対象会社の所在地対象会社の資本金対象会社の設立年月日対象会社の売上高対象会社の営業利益対象会社の当期純利益対象会社の純資産取得価額取得価額以外の費用対価の種類合併比率・株式交換比率公開買付価格買付予定数の下限公開買付期間取得株式数議決権所有割合資金の手当てのれんの金額特別損益の金額取締役会決議日契約締結日価額算定の方法第三者算定機関特別委員会実行の前提条件取得後の経営体制
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。当社グループが累計80本を超えるゲームを運営してきた実績を評価されたため、本契約の締結に至ったと説明しています。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。