読む価値
56注目
6項目のうち4項目からの評価です向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
1
億円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
質疑応答要旨2024年12月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 4 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
営業利益309百万円上期実績
通期業績予想
営業利益
320百万円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
通期業績予想を大幅に上回った質疑応答の論点説明会で投資家から出た質問と、会社の答えの要点です。
通期営業利益予想の上方修正幅と、下期の利益見通し。会社は、上期営業利益が3億900万円となり、通期予想を大幅に上回った一方、市況の不透明さを踏まえ通期予想を3億2,000万円としたと回答。下期はタイトル獲得、新規タイトルのリリース、スポーツDXを中心とした新規事業の伸長で上振れを目指すと説明。業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
ゲーム業界の市況の不透明さが継続するとの前提(数値なし)新しい施策
タイトル獲得、新規タイトルのリリース、スポーツDXを中心とした新規事業の伸長| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 質疑応答要旨 |
| 対象決算期 | 2024年12月期 第2四半期 |
| 営業利益 | 309百万円(上期実績) |
| 通期業績予想 | 営業利益 320百万円 |
| 計画に対する自己評価 | 通期業績予想を大幅に上回った |
| 業績見通しの前提 | ゲーム業界の市況の不透明さが継続するとの前提(数値なし) |
| 質疑応答の論点 | 通期営業利益予想の上方修正幅と、下期の利益見通し。会社は、上期営業利益が3億900万円となり、通期予想を大幅に上回った一方、市況の不透明さを踏まえ通期予想を3億2,000万円としたと回答。下期はタイトル獲得、新規タイトルのリリース、スポーツDXを中心とした新規事業の伸長で上振れを目指すと説明。 |
| 新しい施策 | タイトル獲得、新規タイトルのリリース、スポーツDXを中心とした新規事業の伸長 |
この書類が述べていない項目(23件)
売上高経常利益純利益売上総利益率営業利益率販管費当四半期3か月の実績通期予想に対する進捗率セグメント別実績増減要因の内訳主要KPI単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。第2四半期が第1四半期に続いて好調に推移したため。一方、ゲーム業界の市況の不透明さが続いていることを踏まえ、通期予想の引き上げ幅は上期実績に1,100万円を上乗せする水準にとどめた。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。