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質疑応答要旨2022年12月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 2 件
この資料で会社が説明したこと
質疑応答の論点説明会で投資家から出た質問と、会社の答えの要点です。
- ゲームのセカンダリ市場の見通し中長期的な成長、大規模タイトルやライブゲーム・ブロックチェーンゲームによる市場拡大の可能性。
- NFT市場の見通しスポーツNFTは現状成功しているとは言い難く、NFTの浸透不足やマーケットプレイス不足が課題。ファンタジースポーツでコミュニティを形成し、適切な時期にNFTを実装する方針。
新しい施策
- ファンタジースポーツを通じたスポーツIPと親和性の高いコミュニティ形成
- 将来的なスポーツNFTの実装
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 質疑応答要旨 |
| 対象決算期 | 2022年12月期 第3四半期 |
| 質疑応答の論点 | ゲームのセカンダリ市場の見通し:中長期的な成長、大規模タイトルやライブゲーム・ブロックチェーンゲームによる市場拡大の可能性。、NFT市場の見通し:スポーツNFTは現状成功しているとは言い難く、NFTの浸透不足やマーケットプレイス不足が課題。ファンタジースポーツでコミュニティを形成し、適切な時期にNFTを実装する方針。 |
| 新しい施策 | ファンタジースポーツを通じたスポーツIPと親和性の高いコミュニティ形成、将来的なスポーツNFTの実装 |
この書類が述べていない項目(27件)
売上高営業利益経常利益純利益売上総利益率営業利益率販管費当四半期3か月の実績通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価セグメント別実績増減要因の内訳主要KPI単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。セカンダリ市場では新作タイトルの供給が減る一方、1タイトル当たりの規模が大きくなっており、大規模タイトルにはコスト圧縮やデータドリブンによる売上増の余地があるため。また、ライブゲームやブロックチェーンゲームの普及により、既存タイトルの売却・運営移管や新たなセカンダリ市場が生まれる可能性があるため。スポーツNFTについては、対象層へのNFT浸透不足とマーケットプレイス不足が成功を阻んでいるため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。