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-394
百万円(売上高の前年同期比減少額)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2022年12月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,595百万円-13.2%
営業利益56百万円-81.6%
経常利益58百万円-80.7%
純利益54百万円-76.2%
営業利益率2.2
販管費986百万円
当四半期3か月の実績売上高25.95億円、営業利益0.56億円、経常利益0.58億円、親会社株主に帰属する当期純利益0.54億円。
通期業績予想
売上高
110億円
営業利益
2億円
経常利益
1.7億円
親会社株主に帰属する当期純利益
1.2億円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高23.6
営業利益28.4
経常利益33.5
親会社株主に帰属する当期純利益45.1
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高は1Qで通期予想の23.6%とわずかにビハインド。利益項目に関しては25%を超過。増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高減少前年同期比394百万円減少
営業利益減少前年同期比248百万円減少
変動費前年同期比389百万円減少
固定費前年同期比256百万円増加
費用合計前年同期比147百万円減少
新しい施策
- B.LEAGUE#LIVE2021を2022年3月にローンチ
- B.LEAGUE#LIVE2021でスポンサー型賞金スキームによるデイリーランクバトルを開始
- プロ野球#LIVE2022を2022年5月にローンチ予定
- 滋賀レイクスターズで新B1リーグ基準への対応に向け、顧客データ活用・パートナー獲得・アリーナ新設を推進
- 皇子山総合運動公園野球場のネーミングライツパートナーに就任
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- EBITDA94百万円前年同期比261百万円減少
- EBITDAマージン3.6%前年同期比8.3ポイント低下
- 運営タイトル数28本
- 累計ゲーム運営タイトル数81タイトル
- 自己資本比率49.8%
- 2年以上運営実績のあるタイトル比率72%
財務目標
自己資本比率49.8%を記載。目標値は非開示。市場規模・シェア
- 北米ファンタジースポーツ市場9,053億円
- 日本ファンタジースポーツ市場推計3,020億円
- 日本スポーツ市場(2025年見込み)15兆円
従業員数
人数382名(連結、間接雇用除く)
期中増減前年同月比で80名以上増加と記載
年間配当
配当・自社株買い等の株主還元策を進行と記載。配当額は非開示。自己株式取得
自社株買いに言及。取得枠の金額・株数・期間は非開示。| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2022年12月期 第1四半期 |
| 売上高 | 2,595百万円(前年比 -13.2%) |
| 営業利益 | 56百万円(前年比 -81.6%) |
| 経常利益 | 58百万円(前年比 -80.7%) |
| 純利益 | 54百万円(前年比 -76.2%) |
| 営業利益率 | 2.2 |
| 販管費 | 986百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高25.95億円、営業利益0.56億円、経常利益0.58億円、親会社株主に帰属する当期純利益0.54億円。 |
| 通期業績予想 | 売上高 110億円 / 営業利益 2億円 / 経常利益 1.7億円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 1.2億円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 23.6 / 営業利益 28.4 / 経常利益 33.5 / 親会社株主に帰属する当期純利益 45.1 |
| 計画に対する自己評価 | 売上高は1Qで通期予想の23.6%とわずかにビハインド。利益項目に関しては25%を超過。 |
| 増減要因の内訳 | 売上高減少 前年同期比394百万円減少 / 営業利益減少 前年同期比248百万円減少 / 変動費 前年同期比389百万円減少 / 固定費 前年同期比256百万円増加 / 費用合計 前年同期比147百万円減少 |
| 主要KPI | 指標名 EBITDA / 値 94百万円 / 前年同期比 261百万円減少、指標名 EBITDAマージン / 値 3.6% / 前年同期比 8.3ポイント低下、指標名 運営タイトル数 / 値 28本 / 前年同期比 非開示、指標名 累計ゲーム運営タイトル数 / 値 81タイトル / 前年同期比 非開示、指標名 自己資本比率 / 値 49.8% / 前年同期比 非開示、指標名 2年以上運営実績のあるタイトル比率 / 値 72% / 前年同期比 非開示 |
| 従業員数 | 人数 382名(連結、間接雇用除く) / 期中増減 前年同月比で80名以上増加と記載 |
| 財務目標 | 自己資本比率49.8%を記載。目標値は非開示。 |
| 年間配当 | 配当・自社株買い等の株主還元策を進行と記載。配当額は非開示。 |
| 自己株式取得 | 自社株買いに言及。取得枠の金額・株数・期間は非開示。 |
| 市場規模・シェア | 市場 北米ファンタジースポーツ市場 / 値 9,053億円、市場 日本ファンタジースポーツ市場推計 / 値 3,020億円、市場 日本スポーツ市場(2025年見込み) / 値 15兆円 |
| 新しい施策 | B.LEAGUE#LIVE2021を2022年3月にローンチ、B.LEAGUE#LIVE2021でスポンサー型賞金スキームによるデイリーランクバトルを開始、プロ野球#LIVE2022を2022年5月にローンチ予定、滋賀レイクスターズで新B1リーグ基準への対応に向け、顧客データ活用・パートナー獲得・アリーナ新設を推進、皇子山総合運動公園野球場のネーミングライツパートナーに就任 |
この書類が述べていない項目(11件)
売上総利益率セグメント別実績単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標配当性向設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。仕入れタイトル数が0本で、4タイトルをエンディングしたことにより運営本数が減少したため。加えて、滋賀レイクスターズへの経営参画や従業員数の増加により固定費が増加した。一方、ゲームサービス事業の受託スキーム拡大により変動費は減少した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。