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スマートフォン向けゲーム『イナズマイレブン クロス』配信開始のお知らせ

スマートフォン向けゲーム『イナズマイレブン クロス』のサービスを2026年6月9日に開始した。あわせて、期間限定ガチャ、ログインボーナス、招待・連動キャンペーン、広告展開などを実施する。

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発表された内容

イナズマイレブン クロスイナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
適用分野(この発表が対象とする用途)

スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム、超次元サッカー、ゲーム内ガチャ・アイテム課金

提供開始日2026年6月9日(火)にサービス開始(実績)
相手先と当社の関係
Aiming3911
当社との関係

株式会社レベルファイブが企画・開発、株式会社Aimingが開発・運営を担当する。

相手先株式会社レベルファイブ

本社:福岡市中央区、代表取締役社長/CEO:日野晃博。企画・開発を行う会社。資本金・設立年は非開示。

提供価格

基本無料+アイテム課金

会社は契約金額・業績への影響には触れていません。

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名イナズマイレブン クロス、イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
相手先株式会社レベルファイブ
相手先の概要本社:福岡市中央区、代表取締役社長/CEO:日野晃博。企画・開発を行う会社。資本金・設立年は非開示。
当社との関係株式会社レベルファイブが企画・開発、株式会社Aimingが開発・運営を担当する。
提供価格基本無料+アイテム課金
提供開始日2026年6月9日(火)にサービス開始(実績)
適用分野スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム、超次元サッカー、ゲーム内ガチャ・アイテム課金
この書類が述べていない項目(11件)
契約金額契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果利用実績業績への影響出典

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

新作ゲームのサービス開始を告知し、利用促進や作品の認知拡大を図るための各種キャンペーン・広告施策を実施するため。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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