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スマートフォン向けゲーム『イナズマイレブン クロス』リリース日決定のお知らせ

スマートフォン向けゲーム『イナズマイレブン クロス』の配信日を2026年6月9日に決定した。前日の6月8日から事前ダウンロードを開始し、6月14日から関連企画を開催する予定。

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発表された内容

イナズマイレブン クロス
適用分野(この発表が対象とする用途)

スマートフォン向けゲーム、育成シミュレーション、サッカーゲーム

提供開始日2026年6月9日(火)予定。事前ダウンロードは2026年6月8日(月)開始予定。
会社が数字で示したこと
利用実績

事前登録者数20万人を突破(配信前の事前登録者数)

相手先と当社の関係
Aiming3911
当社との関係

株式会社Aimingが開発/運営、株式会社レベルファイブが企画/開発を担当。資本関係・人的関係についての記載はない。

相手先株式会社レベルファイブ

本社:福岡市中央区、代表取締役社長/CEO:日野晃博。企画/開発を担当。

提供価格

基本無料+アイテム課金

会社は契約金額・業績への影響には触れていません。

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名イナズマイレブン クロス
相手先株式会社レベルファイブ
相手先の概要本社:福岡市中央区、代表取締役社長/CEO:日野晃博。企画/開発を担当。
当社との関係株式会社Aimingが開発/運営、株式会社レベルファイブが企画/開発を担当。資本関係・人的関係についての記載はない。
提供価格基本無料+アイテム課金
提供開始日2026年6月9日(火)予定。事前ダウンロードは2026年6月8日(月)開始予定。
適用分野スマートフォン向けゲーム、育成シミュレーション、サッカーゲーム
利用実績事前登録者数20万人を突破(配信前の事前登録者数)
この書類が述べていない項目(10件)
契約金額契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果業績への影響出典

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

『イナズマイレブン クロス』の配信開始に向けた告知として、事前登録報酬、関連企画、ゲーム内容などを案内している。業績への影響についての理由は記載されていない。

このページの読み方

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重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
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