読む価値
75重要
6項目のうち5項目からの評価です向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
293
百万円(第3四半期営業利益)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年4月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 4 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,982百万円+56.1%
営業利益293百万円+145.0%
経常利益470百万円+514.7%
純利益496百万円-45.2%親会社株主に帰属する四半期純利益
売上総利益率31.6%
営業利益率9.8%
販管費648百万円
当四半期3か月の実績
売上高
2,982百万円
営業利益
293百万円
経常利益
470百万円
純利益
496百万円
この資料で会社が説明したこと
新しい施策
- スカパーJSAT、日立ソリューションズとの公式二次創作流通モデルの実証実験
- Gunosyを初期パートナーとする予測データサービスの開発
- 2026年5~6月提供予定の予測データサービスへの参入
- XRPの総投資予定額25億円での戦略的取得
- 暗号資産のプット・コールオプション取引の試験運用
- AI企業2社への出資
- SBI Crypto Fundの組成推進
- 暗号資産BTC・XRPによる株主優待
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- gumiグループ保有暗号資産残高(ファンド除く)12,833百万円前年同期比+144%
- 保有・運用暗号資産残高(ファンド含む)250億円規模
- モバイルゲーム事業の他社IP案件2本
- 開発受託案件1本
- 企画中案件2本
- gCC1号投資倍率7.6倍
- gCC2号投資実行件数60件
- DECIMA投資実行件数29件
中期経営計画の目標
目標値利益25~40億円
実績との対比第3四半期累計税引前利益19.4億円、進捗率約60%
従業員数
人数362人連結、国内327人・海外35人
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年4月期 第3四半期 |
| 売上高 | 2,982百万円(前年比 +56.1%) |
| 営業利益 | 293百万円(前年比 +145.0%) |
| 経常利益 | 470百万円(前年比 +514.7%) |
| 純利益 | 496百万円(親会社株主に帰属する四半期純利益)(前年比 -45.2%) |
| 売上総利益率 | 31.6% |
| 営業利益率 | 9.8% |
| 販管費 | 648百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 2,982百万円 / 営業利益 293百万円 / 経常利益 470百万円 / 純利益 496百万円 |
| 主要KPI | 指標名 gumiグループ保有暗号資産残高(ファンド除く) / 値 12,833百万円 / 前年同期比 +144%、指標名 保有・運用暗号資産残高(ファンド含む) / 値 250億円規模 / 前年同期比 非開示、指標名 モバイルゲーム事業の他社IP案件 / 値 2本 / 前年同期比 非開示、指標名 開発受託案件 / 値 1本 / 前年同期比 非開示、指標名 企画中案件 / 値 2本 / 前年同期比 非開示、指標名 gCC1号投資倍率 / 値 7.6倍 / 前年同期比 非開示、指標名 gCC2号投資実行件数 / 値 60件 / 前年同期比 非開示、指標名 DECIMA投資実行件数 / 値 29件 / 前年同期比 非開示 |
| 従業員数 | 人数 362人(連結、国内327人・海外35人) / 期中の増減 非開示 / 採用計画 非開示 |
| 中期経営計画の目標 | 目標値 利益25~40億円 / 目標年度 非開示 / 実績との対比 第3四半期累計税引前利益19.4億円、進捗率約60% |
| 新しい施策 | スカパーJSAT、日立ソリューションズとの公式二次創作流通モデルの実証実験、Gunosyを初期パートナーとする予測データサービスの開発、2026年5~6月提供予定の予測データサービスへの参入、XRPの総投資予定額25億円での戦略的取得、暗号資産のプット・コールオプション取引の試験運用、AI企業2社への出資、SBI Crypto Fundの組成推進、暗号資産BTC・XRPによる株主優待 |
この書類が述べていない項目(17件)
通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価セグメント別実績増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。モバイルゲーム事業では、Q2に実施した広告宣伝が奏功して『オラドラ』の売上高が伸長し、広告宣伝費が定常化した。ブロックチェーン等事業では、一部暗号資産の受領や保有暗号資産の価格上昇、ファンドの持分法投資利益が寄与した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。