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百万円(2025年4月期の税引前当期純利益)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年4月期 第4四半期及び通期会社の説明として取り出せた項目 7 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高8,942百万円-25.9%
営業利益370百万円
経常利益2,103百万円
純利益2,063百万円親会社株主に帰属する当期純利益
営業利益率4.1%
当四半期3か月の実績
売上高
1,537百万円
営業利益
71百万円
経常利益
1,036百万円
税引前当期純利益
1,212百万円
親会社株主に帰属する四半期純利益
557百万円
通期業績予想
2026年4月期税引前利益
2500~4000
モバイルオンラインゲーム事業税引前利益
500~1000
ブロックチェーン等事業税引前利益
2000~3000
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
2025年4月期は黒字目標に対して大幅な増益で着地。ただし、投資その他は目標未達。新しい施策
- 10億円相当のビットコイン購入完了とステーキング開始
- SBIホールディングスとの共同による暗号資産私募ファンド組成
- カジュアルゲームブランド『g’Games』の創設
- 『TOKYO BEAST』の配信開始
- 『ジョジョの奇妙な冒険』のティザーサイト公開
- 株主優待制度の新設
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 海外売上高比率27.9%
- 暗号資産残高(ファンド除く、2025年4月末)7,581百万円
- OSHIトークン時価総額47億円
- ノード運営件数17件前年同期比新たに8件参加
- OSHI3アライアンスパートナー17社前年同期比新たに7社参画
セグメント別実績
モバイルオンラインゲーム事業
税引前利益
-83百万円
ブロックチェーン等事業
エンターテイメント・ゲーム税引前利益
2,200百万円
エンターテイメント・プラットフォーム税引前利益
460百万円
金融・ノード運営・アセットマネジメント税引前利益
200百万円
金融・投資その他税引前利益
-320百万円
中期経営計画の目標
2025年4月期全社目標黒字転換
2025年4月期実績利益
2,467百万円税引前当期純利益
2026年4月期修正目標
2500~4000税引前利益
市場規模・シェア
TOKYO_BEAST関連トークンTGT完全希薄化後時価総額
287億円
PARTI完全希薄化後時価総額
540億円
従業員数
人数377人
内訳国内337人、海外40人
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年4月期 第4四半期及び通期 |
| 売上高 | 8,942百万円(前年比 -25.9%) |
| 営業利益 | 370百万円 |
| 経常利益 | 2,103百万円 |
| 純利益 | 2,063百万円(親会社株主に帰属する当期純利益) |
| 営業利益率 | 4.1% |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 1,537百万円 / 営業利益 71百万円 / 経常利益 1,036百万円 / 税引前当期純利益 1,212百万円 / 親会社株主に帰属する四半期純利益 557百万円 |
| 通期業績予想 | 2026年4月期税引前利益 2500~4000 / モバイルオンラインゲーム事業税引前利益 500~1000 / ブロックチェーン等事業税引前利益 2000~3000 |
| 計画に対する自己評価 | 2025年4月期は黒字目標に対して大幅な増益で着地。ただし、投資その他は目標未達。 |
| セグメント別実績 | モバイルオンラインゲーム事業 税引前利益 -83百万円 / ブロックチェーン等事業 エンターテイメント・ゲーム税引前利益 2,200百万円 / エンターテイメント・プラットフォーム税引前利益 460百万円 / 金融・ノード運営・アセットマネジメント税引前利益 200百万円 / 金融・投資その他税引前利益 -320百万円 |
| 主要KPI | 指標名 海外売上高比率 / 値 27.9% / 前年同期比 非開示、指標名 暗号資産残高(ファンド除く、2025年4月末) / 値 7,581百万円 / 前年同期比 非開示、指標名 OSHIトークン時価総額 / 値 47億円 / 前年同期比 非開示、指標名 ノード運営件数 / 値 17件 / 前年同期比 新たに8件参加、指標名 OSHI3アライアンスパートナー / 値 17社 / 前年同期比 新たに7社参画 |
| 従業員数 | 人数 377人 / 内訳 国内337人、海外40人 / 期中増減 非開示 |
| 中期経営計画の目標 | 2025年4月期全社目標 黒字転換 / 2025年4月期実績利益 2,467百万円(税引前当期純利益) / 2026年4月期修正目標 2500~4000 |
| 市場規模・シェア | TOKYO_BEAST関連トークンTGT完全希薄化後時価総額 287億円 / PARTI完全希薄化後時価総額 540億円 |
| 新しい施策 | 10億円相当のビットコイン購入完了とステーキング開始、SBIホールディングスとの共同による暗号資産私募ファンド組成、カジュアルゲームブランド『g’Games』の創設、『TOKYO BEAST』の配信開始、『ジョジョの奇妙な冒険』のティザーサイト公開、株主優待制度の新設 |
この書類が述べていない項目(15件)
売上総利益率販管費通期予想に対する進捗率増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。売上高は一部タイトルのサービス終了、『乃木フラ』の共同運営体制への移行、組織再編により減少した。一方、営業利益は収益構造の改善とOSHI・FCTトークンの継続受領、経常利益は暗号資産評価益1,175百万円などにより増加した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。