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2023年12月期決算の前年同期実績との差異に関するお知らせ

2023年12月期の実績を前年同期と比較すると、売上高は18.8%増、営業利益・経常利益は小幅な増益となった一方、親会社株主に帰属する当期純利益は13.6%減少しました。

読む価値
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向き
強弱が混在
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規模
18.8
%
書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。

修正された予想

2023年12月期・通期
売上高—→—百万円
+18.8%
営業利益—→—百万円
+0.8%
経常利益—→—百万円
+1.1%
親会社株主に帰属する当期純利益—→—百万円
-13.6%
1株当たり当期純利益—→—円
-10.8%

棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。

修正の理由

既存ゲームで新要素の追加、イベント、コラボレーションなどを継続し、GravityグループではRagnarok関連タイトルの新作配信、アップデート、イベントを実施した。特に2023年4月に東南アジア向けに配信開始した「Ragnarok Origin」が好調な売上を記録し、連結業績に大きく寄与した。

前期実績2022年12月期:売上高105,505百万円、営業利益27,649百万円、経常利益28,985百万円、親会社株主に帰属する当期純利益19,022百万円、1株当たり当期純利益305.61円
連結・個別の別連結
修正された予想
項目内容
売上高19,810
営業利益231
経常利益323
親会社株主に帰属する当期純利益-2,589
1株当たり当期純利益-32.96
対象決算期2023年12月期
対象期間通期
前期実績2022年12月期:売上高105,505百万円、営業利益27,649百万円、経常利益28,985百万円、親会社株主に帰属する当期純利益19,022百万円、1株当たり当期純利益305.61円
修正の理由既存ゲームで新要素の追加、イベント、コラボレーションなどを継続し、GravityグループではRagnarok関連タイトルの新作配信、アップデート、イベントを実施した。特に2023年4月に東南アジア向けに配信開始した「Ragnarok Origin」が好調な売上を記録し、連結業績に大きく寄与した。
連結・個別の別連結
この書類が述べていない項目(3件)
前回予想の公表日特別損失の内容と金額配当予想の修正

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

「パズル&ドラゴンズ」や「ニンジャラ」で新要素の追加、イベント、コラボレーションなどを継続したこと、GravityグループのRagnarok関連タイトルで新作の配信やアップデート、イベントを実施したこと、特に「Ragnarok Origin」が好調な売上を記録して連結業績に大きく寄与したこと。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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