読む価値
62注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
39.8
%(親会社株主に帰属する当期純利益の増減率)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2021年12月期・通期修正の理由
既存ゲームのアップデート・イベント、新規ゲームの安定したアクティブユーザー数、子会社のRagnarok関連タイトルの堅調なMAUや好調な売上などが業績に寄与した
前期実績売上高98,844百万円、営業利益30,157百万円、経常利益30,202百万円、親会社株主に帰属する当期純利益16,369百万円、1株当たり当期純利益239.94円
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象決算期 | 2021年12月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 売上高98,844百万円、営業利益30,157百万円、経常利益30,202百万円、親会社株主に帰属する当期純利益16,369百万円、1株当たり当期純利益239.94円 |
| 修正の理由 | 既存ゲームのアップデート・イベント、新規ゲームの安定したアクティブユーザー数、子会社のRagnarok関連タイトルの堅調なMAUや好調な売上などが業績に寄与した |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(8件)
売上高営業利益経常利益親会社株主に帰属する当期純利益1株当たり当期純利益前回予想の公表日特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。既存ゲームの継続的なアップデートやイベント、新規ゲームの安定したアクティブユーザー数、子会社が配信するRagnarok関連タイトルの堅調なMAUや好調な売上が業績に寄与した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。