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2024年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

2024年5月期は、ゲーム事業の伸長により売上高と営業利益が大幅に増えた一方、前年に計上した大きな負ののれん発生益がなくなり、親会社株主に帰属する当期純利益は減少しました。2025年5月期の業績予想は合理的な算定が困難として非開示とし、年間配当予想は15円から10円に減額しています。

読む価値
60注目
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向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。
規模
76.3
%(売上高の前期比増加率)
書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。

この期間の実績

通期2023年6月1日〜2024年5月31日連結日本基準
売上高12,274百万円前年比 +76.3%
営業利益1,870百万円前年比 +667.4%
経常利益1,943百万円前年比 +809.6%
純利益(親会社株主帰属)1,441百万円前年比 -44.1%

帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。

1株当たり当期純利益240円44銭
売上高営業利益率15.2%
期末の財政状態
総資産14,357百万円
うち純資産 6,752 百万円自己資本比率 34.6%前期末比 +10.8pt

塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。

現金の出入り
営業+569
投資-703
財務+31
純増減-103

ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。

現金及び現金同等物期末残高6,334百万円
セグメント別売上高
ゲーム事業12,02698.0%+82.2%
動画配信関連事業2472.0%+32.0%
セグメント別利益
ゲーム事業1,938+527.0%
動画配信関連事業-67+65.0%
見通しと株主還元
年間配当予想15円 → 10円
配当性向6.2%
業績の増減要因

ゲーム事業では「東方幻想エクリプス」のダウンロード数が想定を大幅に上回り、株式会社でらゲーの主要ゲームが安定的に推移したことで増収・増益となりました。動画配信関連事業では競争激化に加え、DtoC事業から撤退したことで減収となり、セグメント損失も拡大しました。

継続企業の前提に関する記載

該当事項なし。継続企業の前提に関する注記および重要事象等について、該当事項はありません。

会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示
重要な後発事象2024年6月28日に株式会社サクセスプラスの全株式を取得し子会社化しました。取得対価は232百万円、アドバイザリー等報酬は17百万円で、のれん等の金額は現時点で未確定です。また、出資している匿名組合契約について、2024年8月14日付の清算・分配金受領に伴い、翌連結会計年度に営業外収益223,937千円を計上する見込みです。
減損損失金額 131,664千円 / 対象資産 ゲーム事業130,744千円、動画配信関連事業920千円。資産の種類は非開示
特別損益の内訳特別利益 項目 投資不動産売却益 / 金額 135,398千円 / 特別損失 項目 減損損失 / 金額 131,664千円、項目 投資有価証券評価損 / 金額 15,153千円、項目 固定資産除却損 / 金額 633千円、項目 事業撤退損 / 金額 40,785千円
減価償却費179,235千円
決算説明会の有無有(対象者は非開示)
期末発行済株式数6,693,500株
期末自己株式数668,297株
決算補足説明資料の有有
この期間の実績
項目内容
決算期区分通期
会計基準日本基準
連結・個別の別連結
対象期間2023年6月1日〜2024年5月31日
売上高12,274百万円(前年比 +76.3%)
営業利益1,870百万円(前年比 +667.4%)
経常利益1,943百万円(前年比 +809.6%)
親会社株主に帰属する当期純利益1,441百万円(前年比 -44.1%)
1株当たり当期純利益240円44銭
売上高営業利益率15.2%
自己資本比率当期末 34.6 / 前期末 23.8
総資産14,357百万円
純資産6,752百万円
営業活動によるキャッシュ・フロー569百万円
投資活動によるキャッシュ・フロー-703百万円
財務活動によるキャッシュ・フロー31百万円
現金及び現金同等物期末残高6,334百万円
年間配当予想15円 → 10円
配当性向6.2%
セグメント別売上高セグメント ゲーム事業 / 売上高 12,026百万円 / 前年同期比 82.2%増加、セグメント 動画配信関連事業 / 売上高 247百万円 / 前年同期比 32.0%減少
セグメント別利益セグメント ゲーム事業 / セグメント利益 1,938百万円 / 前年同期比 527.0%増加、セグメント 動画配信関連事業 / セグメント利益 -67百万円 / 前年同期比 前期はセグメント損失65百万円
減価償却費179,235千円
減損損失金額 131,664千円 / 対象資産 ゲーム事業130,744千円、動画配信関連事業920千円。資産の種類は非開示
特別損益の内訳特別利益 項目 投資不動産売却益 / 金額 135,398千円 / 特別損失 項目 減損損失 / 金額 131,664千円、項目 投資有価証券評価損 / 金額 15,153千円、項目 固定資産除却損 / 金額 633千円、項目 事業撤退損 / 金額 40,785千円
継続企業の前提に関する記載該当事項なし。継続企業の前提に関する注記および重要事象等について、該当事項はありません。
会計方針の変更基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示
重要な後発事象2024年6月28日に株式会社サクセスプラスの全株式を取得し子会社化しました。取得対価は232百万円、アドバイザリー等報酬は17百万円で、のれん等の金額は現時点で未確定です。また、出資している匿名組合契約について、2024年8月14日付の清算・分配金受領に伴い、翌連結会計年度に営業外収益223,937千円を計上する見込みです。
決算補足説明資料の有有
決算説明会の有無有(対象者は非開示)
期末発行済株式数6,693,500株
期末自己株式数668,297株
業績の増減要因ゲーム事業では「東方幻想エクリプス」のダウンロード数が想定を大幅に上回り、株式会社でらゲーの主要ゲームが安定的に推移したことで増収・増益となりました。動画配信関連事業では競争激化に加え、DtoC事業から撤退したことで減収となり、セグメント損失も拡大しました。
この書類が述べていない項目(5件)
通期業績予想業績予想の修正株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

ゲーム事業では「東方幻想エクリプス」のダウンロード数が想定を大幅に上回り、株式会社でらゲーの主要ゲームも安定的に推移したため、売上高と利益が増加しました。一方、動画配信関連事業は競争激化やDtoC事業からの撤退により減収・損失拡大となりました。2025年5月期の予想は、ゲーム事業の事業環境が短期的に激しく変化し、信頼性の高い予想の算出が困難なため非開示としています。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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