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5項目のうち4項目からの評価です向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
—
書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。新規ゲームリリース延期
対象となる主体
株式会社ケイブ(提出会社)
対象拠点・対象製品
「東方 Project」のIP許諾を受けた新規ゲーム(本ゲーム)
発生2022年11月30日
(開示日。延期決定日自体は明記なし)
同日この開示2022年11月30日
会社は、発生した当日にこの書類で開示しています。
原因
制作チーム内で、より細部に至るまで新たなアイデアとクリエイティブな試みに挑戦すべきとのモチベーションが高まり、追加開発のスケジュール提案を受けたため
業績への影響額
軽微と考えている(2023年5月期)。金額は記載なし
計上する会計期間
2023年5月期
業績予想への影響
2023年5月期の業績への影響は「軽微と考えております」。業績予想の修正有無・修正後数値は非開示
今後の見通し
2022年中のリリースを延期し、2023年4月頃を目途にリリース時期の発表を行う予定。開示すべき事項が生じた場合は速やかに開示する
続報の予定
2023年4月頃を目途にリリース時期を改めて発表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 事象の名称 | 新規ゲームリリース延期 |
| 発生日 | 2022年11月30日(開示日。延期決定日自体は明記なし) |
| 対象となる主体 | 株式会社ケイブ(提出会社) |
| 対象拠点・対象製品 | 「東方 Project」のIP許諾を受けた新規ゲーム(本ゲーム) |
| 原因 | 制作チーム内で、より細部に至るまで新たなアイデアとクリエイティブな試みに挑戦すべきとのモチベーションが高まり、追加開発のスケジュール提案を受けたため |
| 業績への影響額 | 軽微と考えている(2023年5月期)。金額は記載なし |
| 計上する会計期間 | 2023年5月期 |
| 業績予想への影響 | 2023年5月期の業績への影響は「軽微と考えております」。業績予想の修正有無・修正後数値は非開示 |
| 今後の見通し | 2022年中のリリースを延期し、2023年4月頃を目途にリリース時期の発表を行う予定。開示すべき事項が生じた場合は速やかに開示する |
| 続報の予定 | 2023年4月頃を目途にリリース時期を改めて発表 |
この書類が述べていない項目(15件)
認知日・通知受領日訴訟・手続きの種類裁判所・当局原告被告提訴日・処分日請求額・課徴金額回収不能または回収遅延のおそれが生じた債権の額停止した業務再開予定日調査体制再発防止策役員の責任異動前の議決権所有割合異動後の議決権所有割合
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。制作チームが、より細部に至るまで新たなアイデアやクリエイティブな試みに挑戦し、作品の品質やユーザー満足度を高めるため、追加開発のスケジュールを提案したため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。