オンライン中心からコンテンツ事業への事業領域の広がり
FY2016-Q2に初出。18回の記載のうち16回が「再掲」。直近の記載はFY2026-H1。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2026-H1再掲有価証券報告書
「当中間連結会計期間において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。」
事業内容について重要な変更はないとしており、ITサービス、コンテンツ及びアセットマネージメントを含む既存の事業構造を維持している。 - 2026-05-15再掲決算
「コンテンツ事業につきましては、スマートフォン・タブレット向けゲームの開発、配信及び運営並びにキャラクターグッズの販売等を行っております。」
ITサービス、コンテンツ及びアセットマネージメントの3事業構造を前提とした事業展開を継続している。 - FY2025再掲有価証券報告書
「当社グループは、当社、連結子会社27社及び持分法適用関連会社1社で構成され、ITサービス事業、コンテンツ事業、アセットマネージメント事業を主な事業の内容としております。」
ITサービス、コンテンツ、アセットマネージメントを収益源の3本柱とする事業構造を継続して示している。 - FY2024再掲有価証券報告書
「当社グループは、スマートフォン向けゲームの開発・配信・運営やキャラクター等周辺コンテンツ提供を行うコンテンツ事業、オンライン電子出版に特化したアフィリエイトプラットフォーム提供やデータサービスのITサービス事業、並びに不動産の売買、民泊を中心としたアセットマネージメント事業を収益源の3本柱とし、事業規模及び事業領域の拡大を図っております。」
ITサービス、コンテンツ、アセットマネージメントを収益源の3本柱とする事業構造を引き続き示している。 - FY2024-H1再掲有価証券報告書
「当中間連結会計期間において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。」
ITサービス、コンテンツ及びアセットマネージメントを含む既存の3本柱の事業構造について、重要な変更がないとしている。 - FY2024-Q1再掲有価証券報告書
「当第1四半期連結累計期間において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。」
事業内容について重要な変更がないとしており、ITサービス、コンテンツ及びアセットマネージメントを含む既存の3本柱の事業構造を維持している。 - FY2023-Q2再掲有価証券報告書
「当第2四半期連結累計期間において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。」
ITサービス、コンテンツ及びアセットマネージメントを収益源の3本柱とする既存の事業構造について、重要な変更がないとしている。 - FY2022再掲有価証券報告書
「当社グループは、スマートフォン向けゲームの開発・配信・運営やキャラクター等周辺コンテンツ提供を行うコンテンツ事業、オンライン電子出版に特化したアフィリエイトプラットフォーム提供やデータサービスのITサービス事業、並びに不動産の売買、民泊を中心としたアセットマネージメント事業を収益源の3本柱とし、事業規模及び事業領域の拡大を図っております。」
ITサービス、コンテンツ、アセットマネージメントを収益源の3本柱とする事業構造を引き続き示している。 - FY2022-Q3再掲有価証券報告書
「当第3四半期連結累計期間において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。」
事業内容について重要な変更がないとしており、既存の事業構造を維持している。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「当第2四半期連結累計期間において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。」
事業内容について重要な変更がないとしており、既存の事業構造を維持している。 - FY2022-Q1再掲有価証券報告書
「当第1四半期連結累計期間において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。」
事業内容について重要な変更がないとしており、ITサービス、コンテンツ及びアセットマネージメントを含む既存の事業構造を維持している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「当社グループは、スマートフォン向けゲームの開発・配信・運営やキャラクター等周辺コンテンツ提供を行うコンテンツ事業、オンライン電子出版に特化したアフィリエイトプラットフォーム提供やデータサービスのITサービス事業、並びに不動産の売買、民泊を中心としたアセットマネージメント事業を収益源の3本柱とし、事業規模及び事業領域の拡大を図っております。」
ITサービス、コンテンツ、アセットマネージメントを収益源の3本柱とする事業構造を引き続き示している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「当社グループは、スマートフォン向けゲームの開発・配信・運営やキャラクター等周辺コンテンツ提供を行うコンテンツ事業、オンライン電子出版に特化したアフィリエイトプラットフォーム提供やデータサービスのIT事業、並びに不動産の売買、民泊を中心としたアセットマネージメント事業を収益源の3本柱とし、事業規模及び事業領域の拡大を図っております。」
ITサービス、コンテンツ、アセットマネージメントを収益源の3本柱とする事業構造を引き続き示している。 - FY2018再定義有価証券報告書
「当社グループは、スマートフォン向けゲームの開発・配信・運営やキャラクター等周辺コンテンツ提供を行うコンテンツ事業、オンライン電子出版に特化したアフィリエイトプラットフォーム提供やデータサービスのIT事業、ならびに民泊を中心としたアセットマネージメント事業を収益源の3本柱とし、事業規模及び事業領域の拡大を図っております。」
事業構造がITサービスとコンテンツを中心とする構成から、アセットマネージメント事業を加えた収益源の3本柱として再整理されている。 - FY2017-Q1再掲有価証券報告書
「当第1四半期連結会計期間より、オンライン以外のコンテンツ割合が増加したことに伴い、従来の「オンラインコンテンツ事業」を「コンテンツ事業」へ名称を変更しております。」
オンライン以外のコンテンツ割合の増加を理由とする、報告セグメント名称の変更を継続して記載している。 - FY2016再掲有価証券報告書
「当連結会計年度より、オンライン以外のコンテンツ割合が増加したことに伴い、従来の「オンラインコンテンツ事業」を「コンテンツ事業」へ名称を変更しております。」
オンライン以外のコンテンツ割合の増加を理由に、報告セグメント名称を変更したことを年度報告でも継続している。 - FY2016-Q3再掲有価証券報告書
「第1四半期連結会計期間より、報告セグメントの名称を、従来までの「オンラインコンテンツ事業」から、「コンテンツ事業」に変更しております。」
オンライン以外のコンテンツ割合の増加を理由として、報告セグメント名称を「オンラインコンテンツ事業」から「コンテンツ事業」へ変更したことを継続して記載している。 - FY2016-Q2初出有価証券報告書
「オンライン以外のコンテンツ割合が増加したことに伴い、従来の「オンラインコンテンツ事業」を「コンテンツ事業」へ名称を変更しております。」
オンライン以外のコンテンツの割合が増加したことを受け、報告セグメントの名称を変更している。