読む価値
48定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
71.2
%(売上高前期比)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
通期2025年10月1日〜2026年9月30日非連結(個別)日本基準売上高4,474百万円前年比 +71.2%
営業利益2,867百万円前年比 +113.8%
経常利益2,907百万円前年比 +113.1%
純利益(親会社株主帰属)2,007百万円前年比 +122.2%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。
1株当たり当期純利益201円96銭
売上高営業利益率64.1%
期末の財政状態
総資産13,302百万円
うち純資産 12,071 百万円自己資本比率 90.7%前期末比 -3.9pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業+1,965
投資-2,016
財務-813
純増減-864
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高9,486百万円
地域別売上高
日本2,596,36958.0%
アジア189,9184.2%
北米・欧州1,688,13237.7%
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高3,000百万円(前年比 -33.0%)
営業利益1,500百万円(前年比 -47.7%)
経常利益1,500百万円(前年比 -48.4%)
純利益1,000百万円(前年比 -50.2%)
年間配当予想60円 → 20円(-66.7%)
配当性向29.5%
業績の増減要因
新作ゲーム2タイトルの発売、「空の軌跡 the 1st」の販売、海外版・多言語版などのライセンス展開により、製品部門・ライセンス部門の売上高が増加した。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
重要な後発事象該当事項はありません
減損損失該当事項はありません
特別損益の内訳当期は特別利益・特別損失ともに該当事項なし
減価償却費8,044千円
決算補足説明資料の有無無
決算説明会の有無無
期末発行済株式数10,280,000株
期末自己株式数412,910株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 通期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 非連結(個別) |
| 対象期間 | 2025年10月1日〜2026年9月30日 |
| 売上高 | 4,474百万円(前年比 +71.2%) |
| 営業利益 | 2,867百万円(前年比 +113.8%) |
| 経常利益 | 2,907百万円(前年比 +113.1%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 2,007百万円(前年比 +122.2%) |
| 1株当たり当期純利益 | 201円96銭 |
| 売上高営業利益率 | 64.1% |
| 自己資本比率 | 当期末 90.7% / 前期末 94.6% |
| 総資産 | 13,302百万円 |
| 純資産 | 12,071百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 1,965百万円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -2,016百万円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -813百万円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 9,486百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 3,000百万円(前年比 -33.0%) / 営業利益 1,500百万円(前年比 -47.7%) / 経常利益 1,500百万円(前年比 -48.4%) / 純利益 1,000百万円(前年比 -50.2%) |
| 年間配当予想 | 60円 → 20円(-66.7%) |
| 配当性向 | 29.5% |
| 地域別売上高 | 日本 2,596,369千円 / アジア 189,918千円 / 北米・欧州 1,688,132千円 |
| 減価償却費 | 8,044千円 |
| 減損損失 | 該当事項はありません |
| 特別損益の内訳 | 当期は特別利益・特別損失ともに該当事項なし |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 重要な後発事象 | 該当事項はありません |
| 決算補足説明資料の有無 | 無 |
| 決算説明会の有無 | 無 |
| 期末発行済株式数 | 10,280,000株 |
| 期末自己株式数 | 412,910株 |
| 業績の増減要因 | 新作ゲーム2タイトルの発売、「空の軌跡 the 1st」の販売、海外版・多言語版などのライセンス展開により、製品部門・ライセンス部門の売上高が増加した。 |
この書類が述べていない項目(6件)
業績予想の修正株主還元方針セグメント別売上高セグメント別利益受注高・受注残高連結範囲の変更
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。2026年9月期は「亰都ザナドゥ -桜花幻舞-」と「空の軌跡 the 2nd」の新作2タイトルを発売し、「空の軌跡 the 1st」の販売と合わせて好調に推移したほか、海外版・多言語版などのライセンス展開が進んだ。2027年9月期は新作ゲームソフトの発売が1タイトルであることや、2026年9月期に好調だった「空の軌跡」が落ち着くことから、減収減益を見込んでいる。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。