読む価値
79重要
5項目のうち4項目からの評価です向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
-17.6
売上高の対前期増減率(%)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2026年9月期・通期修正の理由
ゲーム業界を取り巻く環境の変化が大きく、業績が短期間で大きく変動する可能性があること、新規事業への取り組みを含めた構造改革中であり、将来的な業績予測を合理的に算出することが困難であるため、業績予想の開示を見合わせる。
特別損失の内容と金額
2025年9月期は特別損失合計-(投資有価証券評価損-)。参考として2024年9月期は投資有価証券評価損31,203千円。
前期実績2025年9月期:売上高2,897百万円、営業損失△467百万円、経常損失△442百万円、親会社株主に帰属する当期純損失△434百万円、1株当たり当期純利益△12.83円
配当予想の修正2026年9月期の配当予想は現在未定。
連結・個別の別連結/個別(単体)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象決算期 | 2026年9月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 2025年9月期:売上高2,897百万円、営業損失△467百万円、経常損失△442百万円、親会社株主に帰属する当期純損失△434百万円、1株当たり当期純利益△12.83円 |
| 修正の理由 | ゲーム業界を取り巻く環境の変化が大きく、業績が短期間で大きく変動する可能性があること、新規事業への取り組みを含めた構造改革中であり、将来的な業績予測を合理的に算出することが困難であるため、業績予想の開示を見合わせる。 |
| 特別損失の内容と金額 | 2025年9月期は特別損失合計-(投資有価証券評価損-)。参考として2024年9月期は投資有価証券評価損31,203千円。 |
| 配当予想の修正 | 2026年9月期の配当予想は現在未定。 |
| 連結・個別の別 | 連結/個別(単体) |
この書類が述べていない項目(6件)
売上高営業利益経常利益親会社株主に帰属する当期純利益1株当たり当期純利益前回予想の公表日
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。主力運営タイトルのユーザー課金額の減少、受託案件規模の縮小、人材稼働数の減少により減収となった。費用面では、プラットフォーム手数料やサーバー費用、外注加工費などが減少し、業務委託費や人件費も削減された一方、新規タイトルのリリースに伴い広告宣伝費が増加した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。