読む価値
67注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
-26.9
%(売上高の前年比)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2023年9月期・通期修正の理由
運営タイトルの減少による売上減少幅が受託開発・ゲーム支援事業の売上拡大を上回った一方、外注費・サーバー費・プラットフォーム手数料、広告宣伝費、余剰人材、オフィス賃料等が減少した。2024年9月期の業績予想は、ゲーム業界を取り巻く環境変化が大きく、業績が短期間で大きく変動する可能性があり、合理的な算定が困難なため開示を見合わせた。
特別損失の内容と金額
当連結会計年度は計上なし(減損損失:-、投資有価証券評価損:-、特別損失合計:-)
前期実績売上高6,004百万円、営業損失△801百万円、経常損失△740百万円、親会社株主に帰属する当期純損失△780百万円
配当予想の修正2024年9月期の配当予想は現在未定
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象決算期 | 2023年9月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 売上高6,004百万円、営業損失△801百万円、経常損失△740百万円、親会社株主に帰属する当期純損失△780百万円 |
| 修正の理由 | 運営タイトルの減少による売上減少幅が受託開発・ゲーム支援事業の売上拡大を上回った一方、外注費・サーバー費・プラットフォーム手数料、広告宣伝費、余剰人材、オフィス賃料等が減少した。2024年9月期の業績予想は、ゲーム業界を取り巻く環境変化が大きく、業績が短期間で大きく変動する可能性があり、合理的な算定が困難なため開示を見合わせた。 |
| 特別損失の内容と金額 | 当連結会計年度は計上なし(減損損失:-、投資有価証券評価損:-、特別損失合計:-) |
| 配当予想の修正 | 2024年9月期の配当予想は現在未定 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(6件)
売上高営業利益経常利益親会社株主に帰属する当期純利益1株当たり当期純利益前回予想の公表日
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。運営タイトルの減少による売上減少幅が、受託開発やゲーム支援事業の売上拡大を上回ったため売上高は減少しました。一方、タイトル減少に伴う外注費・サーバー費・プラットフォーム手数料、広告宣伝費、余剰人材、オフィス賃料などの費用が減少しました。2024年9月期の業績予想は、ゲーム業界を取り巻く環境変化が大きく、業績が短期間で大きく変動する可能性があり、合理的な算定が困難なため開示を見合わせています。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。