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対応言語書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
CLIP STUDIO PAINTWEBTOON CANVAS
適用分野(この発表が対象とする用途)
Webcomicの制作・投稿・配信、コンテンツの制作・翻訳・流通
契約締結日2021年9月(技術提携)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
対応言語を英語から計7言語へ拡大
利用実績
CLIP STUDIO PAINTは全世界で6,000万人以上に利用。80%以上が海外ユーザー。WEBTOON EntertainmentのMAUは約1億4500万人。
相手先と当社の関係
セルシス3663
当社との関係
2021年9月より技術提携を結んでいる。
相手先WEBTOON Entertainment
世界最大級のストーリーテリングプラットフォームを擁するエンターテインメント企業。UGCプラットフォーム「CANVAS」や「WEBTOON Originals」などを運営。月間アクティブユーザー数(MAU)は約1億4500万人。
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | CLIP STUDIO PAINT、WEBTOON CANVAS |
| 相手先 | WEBTOON Entertainment |
| 相手先の概要 | 世界最大級のストーリーテリングプラットフォームを擁するエンターテインメント企業。UGCプラットフォーム「CANVAS」や「WEBTOON Originals」などを運営。月間アクティブユーザー数(MAU)は約1億4500万人。 |
| 当社との関係 | 2021年9月より技術提携を結んでいる。 |
| 契約締結日 | 2021年9月(技術提携) |
| 適用分野 | Webcomicの制作・投稿・配信、コンテンツの制作・翻訳・流通 |
| 定量的な効果 | 対応言語を英語から計7言語へ拡大 |
| 利用実績 | CLIP STUDIO PAINTは全世界で6,000万人以上に利用。80%以上が海外ユーザー。WEBTOON EntertainmentのMAUは約1億4500万人。 |
この書類が述べていない項目(10件)
契約金額提供価格提供開始日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模業績への影響出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。欧州や東南アジアのクリエイターに制作から配信までの環境を提供し、海外市場での新規ユーザーの獲得と定着を目指すため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。