読む価値
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改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
60000000
全世界の利用者数(人以上)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
CLIP STUDIO PAINT
適用分野(この発表が対象とする用途)
韓国の教育市場、イラスト・マンガ・アニメーション教育、Webtoonクリエイター育成
提供開始日契約締結後、韓国の教育機関へのライセンス提供を開始(開始日の具体的な記載はなし)
契約締結日2026年7月22日
会社が数字で示したこと
利用実績
全世界で6,000万人以上が利用。体験版ユーザーおよび複数のモバイル版・Chromebook版のインストール数を含む。80%以上が海外ユーザー。
相手先と当社の関係
セルシス3663
当社との関係
販売代理店契約を締結。Hunitechが韓国の教育機関向けにCLIP STUDIO PAINTを販売する。
相手先Hunitech Co., Ltd.
韓国を拠点とする教育用ソフトウェア販売代理店。教育用ソフトウェアの専門企業で、ソフトウェア流通事業を主軸に、スマート教育ビジネスへの進出など事業多角化を進めている。
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | CLIP STUDIO PAINT |
| 相手先 | Hunitech Co., Ltd. |
| 相手先の概要 | 韓国を拠点とする教育用ソフトウェア販売代理店。教育用ソフトウェアの専門企業で、ソフトウェア流通事業を主軸に、スマート教育ビジネスへの進出など事業多角化を進めている。 |
| 当社との関係 | 販売代理店契約を締結。Hunitechが韓国の教育機関向けにCLIP STUDIO PAINTを販売する。 |
| 契約締結日 | 2026年7月22日 |
| 提供開始日 | 契約締結後、韓国の教育機関へのライセンス提供を開始(開始日の具体的な記載はなし) |
| 適用分野 | 韓国の教育市場、イラスト・マンガ・アニメーション教育、Webtoonクリエイター育成 |
| 利用実績 | 全世界で6,000万人以上が利用。体験版ユーザーおよび複数のモバイル版・Chromebook版のインストール数を含む。80%以上が海外ユーザー。 |
この書類が述べていない項目(10件)
契約金額提供価格受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果業績への影響出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。韓国の教育機関への導入を通じて、将来のWebtoon市場を担うクリエイターの育成を支援し、中長期的なユーザー層の拡大、コミュニティの活性化、法人向けライセンスによる安定的な事業基盤の整備につなげるため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。