読む価値
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0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
150000
人規模(イベント来場者数)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
CLIP STUDIO PAINT
適用分野(この発表が対象とする用途)
イラスト制作マンガ制作Webtoon制作アニメーション制作グローバルマーケティング
提供開始日2026年7月2日から開催(予定・本文発表日に開催開始)
会社が数字で示したこと
利用実績
全世界で6,000万人以上に利用(体験版ユーザーおよび一部端末版のインストール数を含む)
相手先と当社の関係
セルシス3663
当社との関係
セルシスがイベントに協賛する関係。資本関係・人的関係については非開示。
相手先Anime Friends 2026(主催者名は本文に記載なし)
2003年に設立され、ブラジルのサンパウロで開催される、アニメ・マンガ・ゲームなどのアジアポップカルチャーイベント。来場者数約15万人規模。
拠点(この発表が示した場所)
ブラジル・サンパウロ(Anime Friendsの開催地)
来場者数約15万人規模
業績への影響
新規ユーザー獲得を通じた事業拡大を目指す旨の記載はあるが、業績への具体的な影響額は非開示
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
出典(会社が根拠として挙げた資料)
2026年12月期 第1四半期 決算説明補足資料37P(2026年5月開示)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | CLIP STUDIO PAINT |
| 相手先 | Anime Friends 2026(主催者名は本文に記載なし) |
| 相手先の概要 | 2003年に設立され、ブラジルのサンパウロで開催される、アニメ・マンガ・ゲームなどのアジアポップカルチャーイベント。来場者数約15万人規模。 |
| 当社との関係 | セルシスがイベントに協賛する関係。資本関係・人的関係については非開示。 |
| 提供開始日 | 2026年7月2日から開催(予定・本文発表日に開催開始) |
| 適用分野 | イラスト制作、マンガ制作、Webtoon制作、アニメーション制作、グローバルマーケティング |
| 拠点所在地 | ブラジル・サンパウロ(Anime Friendsの開催地) |
| 拠点の規模 | 来場者数約15万人規模 |
| 利用実績 | 全世界で6,000万人以上に利用(体験版ユーザーおよび一部端末版のインストール数を含む) |
| 業績への影響 | 新規ユーザー獲得を通じた事業拡大を目指す旨の記載はあるが、業績への具体的な影響額は非開示 |
| 出典 | 2026年12月期 第1四半期 決算説明補足資料37P(2026年5月開示) |
この書類が述べていない項目(7件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限定量的な効果
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。「CLIP STUDIO PAINT」のグローバルでの認知度向上および新規ユーザー獲得のため。また、東南アジアや中南米などの新興国に向けたマーケティング施策を強化する一環。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。