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断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
CLIP STUDIO PAINT
適用分野(この発表が対象とする用途)
アニメーション、マンガ、ゲーム、フィギュアなどのエンターテインメント・クリエイター分野
提供開始日2026年4月3日(金)から4月6日(月)に開催(実績)
会社が数字で示したこと
利用実績
全世界で6,000万人以上が利用。80%以上が海外ユーザー(体験版ユーザー等を含む)
相手先と当社の関係
セルシス3663
当社との関係
セルシスが本イベントに協賛。アンケート回答者へのCLIP STUDIO PAINTの配布などを実施。
相手先2026 台中國際動漫節(台中国際アニメーションフェスティバル)
台湾で開催された国際イベント。来場者数30〜35万人を見込む台湾の大規模イベントの1つ。
拠点(この発表が示した場所)
来場者数30〜35万人を見込むイベント
業績への影響
今後、グローバルでの収益拡大を目指すと記載。具体的な業績影響額は非開示。
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
出典(会社が根拠として挙げた資料)
台中国際アニメーションフェスティバル公式サイト
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | CLIP STUDIO PAINT |
| 相手先 | 2026 台中國際動漫節(台中国際アニメーションフェスティバル) |
| 相手先の概要 | 台湾で開催された国際イベント。来場者数30〜35万人を見込む台湾の大規模イベントの1つ。 |
| 当社との関係 | セルシスが本イベントに協賛。アンケート回答者へのCLIP STUDIO PAINTの配布などを実施。 |
| 提供開始日 | 2026年4月3日(金)から4月6日(月)に開催(実績) |
| 適用分野 | アニメーション、マンガ、ゲーム、フィギュアなどのエンターテインメント・クリエイター分野 |
| 拠点の規模 | 来場者数30〜35万人を見込むイベント |
| 利用実績 | 全世界で6,000万人以上が利用。80%以上が海外ユーザー(体験版ユーザー等を含む) |
| 業績への影響 | 今後、グローバルでの収益拡大を目指すと記載。具体的な業績影響額は非開示。 |
| 出典 | 台中国際アニメーションフェスティバル公式サイト |
この書類が述べていない項目(8件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地定量的な効果
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。現地のクリエイターやアニメーション・マンガファンとの接点を強化し、ブランド認知向上と新規ユーザーの獲得を図るため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。