読む価値
58注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
3.1
前年比(倍)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
CLIP STUDIO PAINT
適用分野(この発表が対象とする用途)
イラスト制作マンガ制作Webtoon制作アニメーション制作エンタメ・クリエイティブ産業
提供開始日2012年より提供(実績)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
新興国におけるサブスクリプション契約が前年比で最大3.1倍
利用実績
全世界で6,000万人以上(体験版ユーザーおよび一部端末版のインストール数を含む)。80%以上が海外ユーザー。
相手先と当社の関係
セルシス3663
当社との関係
海外クリエイター約200名以上とインフルエンサーマーケティングで提携。その他、イベント・コンテスト・教育機関との協賛を実施。具体的な相手先企業の資本・人的関係は非開示。
業績への影響
サブスクリプション契約の伸長とユーザー数の増加を達成したと記載。業績への金額・比率による影響は非開示。
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
出典(会社が根拠として挙げた資料)
2025年12月期 決算説明補足資料
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | CLIP STUDIO PAINT |
| 当社との関係 | 海外クリエイター約200名以上とインフルエンサーマーケティングで提携。その他、イベント・コンテスト・教育機関との協賛を実施。具体的な相手先企業の資本・人的関係は非開示。 |
| 提供開始日 | 2012年より提供(実績) |
| 適用分野 | イラスト制作、マンガ制作、Webtoon制作、アニメーション制作、エンタメ・クリエイティブ産業 |
| 定量的な効果 | 新興国におけるサブスクリプション契約が前年比で最大3.1倍 |
| 利用実績 | 全世界で6,000万人以上(体験版ユーザーおよび一部端末版のインストール数を含む)。80%以上が海外ユーザー。 |
| 業績への影響 | サブスクリプション契約の伸長とユーザー数の増加を達成したと記載。業績への金額・比率による影響は非開示。 |
| 出典 | 2025年12月期 決算説明補足資料 |
この書類が述べていない項目(10件)
相手先相手先の概要契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。「CLIP STUDIO PAINT」の認知度向上、新規ユーザー獲得を目的として、グローバルな人的資本を活かしたマーケティング活動を実施した。新興国では、サービスの言語対応やプロモーションなどの施策を強化した。また、日本のアニメなどのエンタメコンテンツブームを追い風としている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。