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CLIP STUDIO PAINT公式オンラインストアCLIP STUDIO PAINT
適用分野(この発表が対象とする用途)
イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作、オンライン決済
提供開始日2026年2月(対応予定)
会社が数字で示したこと
利用実績
全世界で6,000万人以上が利用(体験版ユーザーおよび一部端末版のインストール数を含む)。海外ユーザー比率は80%以上。
相手先と当社の関係
セルシス3663
当社との関係
CLIP STUDIO PAINT公式オンラインストアが銀聯カードによる決済を受け付ける関係。資本関係・人的関係についての記載はない。
相手先銀聯カード(UnionPayカード)
アジアを中心に世界各地で利用されている国際的な決済ブランド。モバイル決済やオンライン決済にも対応し、発行枚数は世界で90億枚を超える。
業績への影響
購入に至る見込み顧客の増加およびグローバルでの収益の拡大が期待される。具体的な金額は記載されていない。
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | CLIP STUDIO PAINT公式オンラインストア、CLIP STUDIO PAINT |
| 相手先 | 銀聯カード(UnionPayカード) |
| 相手先の概要 | アジアを中心に世界各地で利用されている国際的な決済ブランド。モバイル決済やオンライン決済にも対応し、発行枚数は世界で90億枚を超える。 |
| 当社との関係 | CLIP STUDIO PAINT公式オンラインストアが銀聯カードによる決済を受け付ける関係。資本関係・人的関係についての記載はない。 |
| 提供開始日 | 2026年2月(対応予定) |
| 適用分野 | イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作、オンライン決済 |
| 利用実績 | 全世界で6,000万人以上が利用(体験版ユーザーおよび一部端末版のインストール数を含む)。海外ユーザー比率は80%以上。 |
| 業績への影響 | 購入に至る見込み顧客の増加およびグローバルでの収益の拡大が期待される。具体的な金額は記載されていない。 |
この書類が述べていない項目(10件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。決済手段を増やすことで購買のハードルを下げ、購入に至る見込み顧客を増やし、グローバルで収益を拡大するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。