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決算説明資料3663セルシス情報通信・サービスその他

2025年12月期 第3四半期決算説明補足資料

2025年12月期第3四半期累計は、売上高・営業利益が前年同期を上回り過去最高を更新した。通期予想は売上高・営業利益・経常利益を上方修正した一方、特別損失の計上により純利益予想は引き下げた。

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この資料の中身

決算説明資料2025年12月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 11 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高6,987百万円+15.9%
営業利益2,236百万円+39.0%
経常利益2,226百万円+27.4%
純利益1,360百万円+11.1%
営業利益率32%
通期業績予想
売上高
92.6億円
営業利益
29億円
経常利益
28.5億円
当期純利益
14億円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高75%
営業利益77%
経常利益78%
四半期純利益97%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高は計画を上回って推移し、費用は計画どおりに推移
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
  • 投資有価証券売却益37百万円
  • 抱合せ株式消滅差益153百万円
  • 投資有価証券評価損480百万円
  • 特別損失の影響見込み(第3四半期累計)10億円
新しい施策
  • 2026年正式サービス開始を目指すクリエイター向け新規プラットフォームサービスの企画・開発
  • 2025年7月からの新規プラットフォームサービス開発
  • 新興国向けローカライズ・セールス・マーケティング強化
  • 決済手段拡充のための子会社設立
  • AI開発投資の継続・強化
  • 最新ハイエンドGPU10基搭載サーバーの導入
  • 2025年11月から12月末の自己株式取得
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • CLIP STUDIO PAINT累計出荷本数5,598万本
    前年同期比+26.2%
  • CLIP STUDIO PAINT海外割合81.5%
    前年同期比+0.8Pt
  • サブスクリプションARR51億円
    前年同期比+25.3%
  • サブスクリプションチャーンレート4.9%
    前年同期比-0.1Pt
  • プラットフォーム利用者数1,099万人
    前年同期比+18.3%
セグメント別実績
  • クリエイターサポート
    売上高5,957百万円
    前年同期比+19.4%
  • クリエイタープラットフォーム
    売上高1,030百万円
    前年同期比-1.0%
中期経営計画の目標
売上高
107億円
目標年度2027年
営業利益
33億円
目標年度2027年
ROE
30%以上
目標年度中期経営計画期間中
財務目標
ROE
目標30%以上
実績2025年12月期計画30.0%
市場規模・シェア
クリエイターエコノミー市場のグローバル2029年総収入推計46兆円
シェアCLIP STUDIO PAINTのペイントアプリ売上・シェアNo.1、pixiv使用率63%、日本国内漫画家使用率95%、日本国内アニメーション制作現場使用率82%
従業員数
人数256名
基準時点2025年9月末
採用計画若手従業員の採用強化
年間配当
年間
36円/株
予定あり
中間
12円/株
記念配当
10円/株
期末
14円/株
予定あり
自己株式取得
取得枠
10億円
期間2025年11月17日から2025年12月末
取得済み
5億円
期間2025年8月から10月
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2025年12月期 第3四半期
売上高6,987百万円(前年比 +15.9%)
営業利益2,236百万円(前年比 +39.0%)
経常利益2,226百万円(前年比 +27.4%)
純利益1,360百万円(前年比 +11.1%)
営業利益率32%
通期業績予想売上高 92.6億円 / 営業利益 29億円 / 経常利益 28.5億円 / 当期純利益 14億円
通期予想に対する進捗率売上高 75% / 営業利益 77% / 経常利益 78% / 四半期純利益 97%
計画に対する自己評価売上高は計画を上回って推移し、費用は計画どおりに推移
セグメント別実績セグメント クリエイターサポート / 売上高 5,957百万円 / 前年同期比 +19.4% / 利益 非開示、セグメント クリエイタープラットフォーム / 売上高 1,030百万円 / 前年同期比 -1.0% / 利益 非開示
増減要因の内訳要因 投資有価証券売却益 / 金額 37百万円、要因 抱合せ株式消滅差益 / 金額 153百万円、要因 投資有価証券評価損 / 金額 480百万円、要因 特別損失の影響見込み(第3四半期累計) / 金額 10億円
主要KPI指標名 CLIP STUDIO PAINT累計出荷本数 / 値 5,598万本 / 前年同期比 +26.2%、指標名 CLIP STUDIO PAINT海外割合 / 値 81.5% / 前年同期比 +0.8Pt、指標名 サブスクリプションARR / 値 51億円 / 前年同期比 +25.3%、指標名 サブスクリプションチャーンレート / 値 4.9% / 前年同期比 -0.1Pt、指標名 プラットフォーム利用者数 / 値 1,099万人 / 前年同期比 +18.3%
従業員数人数 256名 / 基準時点 2025年9月末 / 期中増減 非開示 / 採用計画 若手従業員の採用強化
中期経営計画の目標売上高 107億円 / 営業利益 33億円 / ROE 30%以上
財務目標ROE 目標 30%以上 / 実績 2025年12月期計画30.0%
年間配当年間 36円/株 / 中間 12円/株 / 記念配当 10円/株 / 期末 14円/株
自己株式取得取得枠 10億円 / 期間 2025年11月17日から2025年12月末 / 取得済み 5億円
市場規模・シェア市場規模 クリエイターエコノミー市場のグローバル2029年総収入推計46兆円 / シェア CLIP STUDIO PAINTのペイントアプリ売上・シェアNo.1、pixiv使用率63%、日本国内漫画家使用率95%、日本国内アニメーション制作現場使用率82%
新しい施策2026年正式サービス開始を目指すクリエイター向け新規プラットフォームサービスの企画・開発、2025年7月からの新規プラットフォームサービス開発、新興国向けローカライズ・セールス・マーケティング強化、決済手段拡充のための子会社設立、AI開発投資の継続・強化、最新ハイエンドGPU10基搭載サーバーの導入、2025年11月から12月末の自己株式取得
この書類が述べていない項目(11件)
売上総利益率販管費当四半期3か月の実績単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額配当性向設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

サブスクリプション契約数の増加、CLIP STUDIO PAINTのメジャーバージョンアップ・価格改定、新規ユーザー獲得キャンペーンが売上増加に寄与した。費用が計画どおりに推移したため営業利益・経常利益も増加した。純利益については、投資有価証券評価損などの特別損失を計上する見込みである。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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