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会社の説明から読み取った方向です。規模
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%(営業利益の前年同期比)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年12月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 10 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高4,738百万円+16.7%
営業利益1,533百万円+38.8%
経常利益1,531百万円+24.6%
純利益870百万円-7.7%
営業利益率32.4%、前年同期比の増減ポイントは非開示
通期業績予想
売上高
9,070百万円
営業利益
2,550百万円
経常利益
2,510百万円
純利益
1,740百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高52%
営業利益60%
経常利益61%
四半期純利益50%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
計画以上新しい施策
- 2025年8月から総額5億円を目途とする自己株式取得
- 2026年の正式開始を目指す新規クリエイタープラットフォームサービスの企画・開発
- 2025年7月からの新サービス開発
- 決済手段拡充のための子会社設立予定
- AI開発投資の継続・強化
- 最新ハイエンドGPU10基搭載サーバーの導入
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- CLIP STUDIO PAINT累計出荷本数5,259万本前年同期比+27.3%
- CLIP STUDIO PAINT海外割合81.3%前年同期比+0.8Pt
- サブスクリプションARR48.3億円前年同期比+30.2%
- サブスクリプションチャーンレート5%前年同期比△0.3Pt
- プラットフォーム利用者数1,049万人前年同期比+17.6%
セグメント別実績
クリエイターサポート
売上高
4,044百万円+20.0%
クリエイタープラットフォーム
売上高
694百万円+0.5%
中期経営計画の目標
売上高
107億円
目標年度2027年
営業利益
33億円
目標年度2027年
ROE
30%以上
目標年度中期経営計画期間中
財務目標
ROE
目標30%以上
2025年実績30%
市場規模・シェア
グローバル2029年総収入推計46兆円(国内4.6兆円)
シェアCLIP STUDIO PAINTは売上・シェアNo.1、国内漫画家使用率95%、国内アニメーション制作現場使用率72%
従業員数
人数257名
時点2025年6月末
年間配当
年間36円(予定)
中間12円+記念配当10円
期末14円(予定)
自己株式取得
5億円を目途
期間2025年8月12日から予定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年12月期 第2四半期 |
| 売上高 | 4,738百万円(前年比 +16.7%) |
| 営業利益 | 1,533百万円(前年比 +38.8%) |
| 経常利益 | 1,531百万円(前年比 +24.6%) |
| 純利益 | 870百万円(前年比 -7.7%) |
| 営業利益率 | 32.4%、前年同期比の増減ポイントは非開示 |
| 通期業績予想 | 売上高 9,070百万円 / 営業利益 2,550百万円 / 経常利益 2,510百万円 / 純利益 1,740百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 52% / 営業利益 60% / 経常利益 61% / 四半期純利益 50% |
| 計画に対する自己評価 | 計画以上 |
| セグメント別実績 | クリエイターサポート 売上高 4,044百万円(前年比 +20.0%) / 利益 非開示 / クリエイタープラットフォーム 売上高 694百万円(前年比 +0.5%) / 利益 非開示 |
| 主要KPI | 指標名 CLIP STUDIO PAINT累計出荷本数 / 値 5,259万本 / 前年同期比 +27.3%、指標名 CLIP STUDIO PAINT海外割合 / 値 81.3% / 前年同期比 +0.8Pt、指標名 サブスクリプションARR / 値 48.3億円 / 前年同期比 +30.2%、指標名 サブスクリプションチャーンレート / 値 5% / 前年同期比 △0.3Pt、指標名 プラットフォーム利用者数 / 値 1,049万人 / 前年同期比 +17.6% |
| 従業員数 | 人数 257名 / 時点 2025年6月末 |
| 中期経営計画の目標 | 売上高 107億円 / 営業利益 33億円 / ROE 30%以上 |
| 財務目標 | ROE 目標 30%以上 / 2025年実績 30% |
| 年間配当 | 年間 36円(予定) / 中間 12円+記念配当10円 / 期末 14円(予定) |
| 自己株式取得 | 金額 5億円を目途 / 期間 2025年8月12日から予定 |
| 市場規模・シェア | 市場規模 グローバル2029年総収入推計46兆円(国内4.6兆円) / シェア CLIP STUDIO PAINTは売上・シェアNo.1、国内漫画家使用率95%、国内アニメーション制作現場使用率72% |
| 新しい施策 | 2025年8月から総額5億円を目途とする自己株式取得、2026年の正式開始を目指す新規クリエイタープラットフォームサービスの企画・開発、2025年7月からの新サービス開発、決済手段拡充のための子会社設立予定、AI開発投資の継続・強化、最新ハイエンドGPU10基搭載サーバーの導入 |
この書類が述べていない項目(12件)
売上総利益率販管費当四半期3か月の実績増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額配当性向設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。サブスクリプション契約の増加施策、CLIP STUDIO PAINTのメジャーバージョンアップ、買い切り版の価格改定、新規ユーザー獲得キャンペーンが売上増加に寄与した。費用も計画どおりに推移したため、営業利益・経常利益が増加した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。