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業績予想の修正3656KLab情報通信・サービスその他

通期連結業績予想の修正に関するお知らせ

これまで非開示だった2026年12月期通期の連結業績予想を新たに公表しました。売上高17,000百万円、営業利益1,000百万円を見込み、経常利益・親会社株主に帰属する当期純利益・1株当たり当期純利益は引き続き非開示としています。

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規模
17000
百万円
書きぶり
確定を避けている
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修正された予想

2026年12月期・通期
売上高—→17,000百万円
—
営業利益—→1,000百万円
—

棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。

修正の理由

第1四半期の業績動向及び新規タイトルのリリース後の状況等を踏まえ、現時点で入手可能な情報に基づき業績予想を算定したため。ゲーム事業では新規タイトルの好調や今後のタイトルリリースによる寄与を見込む一方、既存タイトル全体は減衰傾向。GPU AIクラウド事業は足元不調だが年間売上高は前期を上回る見通し。暗号資産の期末評価損益の見積もりが困難なため、経常利益及び親会社株主に帰属する当期純利益は非開示。

前期実績売上高:6,856百万円、営業利益:△1,304百万円、経常利益:△1,421百万円、親会社株主に帰属する当期純利益:△4,176百万円、1株当たり当期純利益:△73.53円銭(2025年12月期)
連結・個別の別連結
修正された予想
項目内容
売上高非開示 → 17,000百万円
営業利益非開示 → 1,000百万円
対象決算期2026年12月期
対象期間通期
前期実績売上高:6,856百万円、営業利益:△1,304百万円、経常利益:△1,421百万円、親会社株主に帰属する当期純利益:△4,176百万円、1株当たり当期純利益:△73.53円銭(2025年12月期)
修正の理由第1四半期の業績動向及び新規タイトルのリリース後の状況等を踏まえ、現時点で入手可能な情報に基づき業績予想を算定したため。ゲーム事業では新規タイトルの好調や今後のタイトルリリースによる寄与を見込む一方、既存タイトル全体は減衰傾向。GPU AIクラウド事業は足元不調だが年間売上高は前期を上回る見通し。暗号資産の期末評価損益の見積もりが困難なため、経常利益及び親会社株主に帰属する当期純利益は非開示。
連結・個別の別連結
この書類が述べていない項目(6件)
経常利益親会社株主に帰属する当期純利益1株当たり当期純利益前回予想の公表日特別損失の内容と金額配当予想の修正

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

第1四半期の業績動向や新規タイトルのリリース後の状況を踏まえ、現時点で入手可能な情報に基づく業績予想を算定できたため公表したものです。ゲーム事業では『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』が好調に推移する一方、既存タイトル全体は減衰傾向にあります。『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』は好調なスタートとなり、第2四半期以降の業績貢献を見込み、『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』も2026年中のリリースにより一定の寄与を見込んでいます。GPU AIクラウド事業は足元不調ですが、年間売上高は前期を上回る見通しです。営業利益はゲーム事業の伸長により、第1四半期までの損失を吸収し、通期営業黒字を見込んでいます。暗号資産の期末評価損益の適正な見積もりが困難なため、経常利益以下は非開示としています。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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