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2024年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

2024年12月期第3四半期累計の売上高は前年同期比27.5%減となり、営業・経常・最終損益はいずれも赤字が拡大した。2024年12月期の業績予想は、主要タイトルのグローバルローンチ時期を明示できないため非開示とした。

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規模
-27.5
売上高前年同期比(%)
書きぶり
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この期間の実績

第3四半期2024年1月1日〜2024年9月30日連結日本基準
売上高6,058百万円前年比 -27.5%
営業利益-1,113百万円
経常利益-1,182百万円
純利益(親会社株主帰属)-1,757百万円

帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。

1株当たり当期純利益△40.79円
期末の財政状態
総資産17,719百万円
うち純資産 11,399 百万円自己資本比率 64.3%前期末比 0.0pt

塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。

セグメント別売上高ゲーム事業 5,992,097千円、その他(報告セグメント外) 66,810千円
セグメント別利益ゲーム事業 757,143千円、その他(報告セグメント外) -47,480千円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高非開示
営業利益非開示
経常利益非開示
純利益非開示
理由合理的な業績予想の算出が困難であるため非開示
年間配当予想0円 → 0円
業績の増減要因

運営タイトルの見直しに伴う運営タイトル数の減少が売上減少の主因。『キャプテン翼』の周年記念キャンペーンやゲームバランス改善、『BLEACH Brave Souls』の周年キャンペーン、『ハイキュー!!FLY HIGH』のリリースが一部寄与した。費用面では、事業の見直しを含む全体的な費用抑制により労務費、外注費、業務委託費等が減少した。

継続企業の前提に関する記載

重要事象等の記載あり。3期連続の営業赤字と営業活動によるキャッシュ・フローのマイナスにより重要な疑義を生じさせる状況があるが、継続企業の前提に関する重要な不確実性は認められないと判断。

会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 社数 0 / 社名 非開示 / 除外 社数 2 / 社名 株式会社BLOCKSMITH&Co.、BLOCKSMITH&Co.Singapore Pte. Ltd.
減損損失当期の計上なし
特別損益の内訳特別利益 関係会社株式売却益 4,453千円、その他 8千円 / 特別損失 関係会社清算損 5,709千円、その他 648千円
減価償却費65,442千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家・アナリスト向け)
期末発行済株式数48,042,300株
期末自己株式数641,605株
この期間の実績
項目内容
決算期区分第3四半期
会計基準日本基準
連結・個別の別連結
対象期間2024年1月1日〜2024年9月30日
売上高6,058百万円(前年比 -27.5%)
営業利益-1,113百万円
経常利益-1,182百万円
親会社株主に帰属する当期純利益-1,757百万円
1株当たり当期純利益△40.79円
自己資本比率当期末 64.3 / 前期末 64.3
総資産17,719百万円
純資産11,399百万円
通期業績予想売上高 非開示 / 営業利益 非開示 / 経常利益 非開示 / 純利益 非開示 / 理由 合理的な業績予想の算出が困難であるため非開示
年間配当予想0円 → 0円
セグメント別売上高ゲーム事業 5,992,097千円、その他(報告セグメント外) 66,810千円
セグメント別利益ゲーム事業 757,143千円、その他(報告セグメント外) -47,480千円
減価償却費65,442千円
減損損失当期の計上なし
特別損益の内訳特別利益 関係会社株式売却益 4,453千円、その他 8千円 / 特別損失 関係会社清算損 5,709千円、その他 648千円
継続企業の前提に関する記載重要事象等の記載あり。3期連続の営業赤字と営業活動によるキャッシュ・フローのマイナスにより重要な疑義を生じさせる状況があるが、継続企業の前提に関する重要な不確実性は認められないと判断。
会計方針の変更基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無
連結範囲の変更新規 社数 0 / 社名 非開示 / 除外 社数 2 / 社名 株式会社BLOCKSMITH&Co.、BLOCKSMITH&Co.Singapore Pte. Ltd.
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家・アナリスト向け)
期末発行済株式数48,042,300株
期末自己株式数641,605株
業績の増減要因運営タイトルの見直しに伴う運営タイトル数の減少が売上減少の主因。『キャプテン翼』の周年記念キャンペーンやゲームバランス改善、『BLEACH Brave Souls』の周年キャンペーン、『ハイキュー!!FLY HIGH』のリリースが一部寄与した。費用面では、事業の見直しを含む全体的な費用抑制により労務費、外注費、業務委託費等が減少した。
この書類が述べていない項目(11件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高業績予想の修正配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高重要な後発事象

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

運営タイトルの見直しに伴い運営タイトル数が減少したことが売上減少の主因。費用面では、事業の見直しを含む全体的な費用抑制により労務費、外注費、業務委託費などが減少した。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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