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特別損失(減損損失)の計上に関するお知らせ

ゲーム『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』のソフトウエア資産を全額減損し、2023年12月期第4四半期に特別損失806,474千円を計上した。

読む価値
36軽微
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向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。
規模
806474
千円
書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。

特別損失(減損損失)の計上

対象となる主体

KLab株式会社(提出会社)

対象拠点・対象製品

『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』

この開示2024年2月8日
原因

当社における直近の収益の状況等を踏まえ、ソフトウエア資産における将来の回収可能性を慎重に検討した結果

業績への影響額

806,474千円(特別損失)

計上する会計期間

2023年12月期第4四半期連結会計期間

業績予想への影響

2023年12月期の業績に与える影響は、本日開示した『2023年12月期 決算短信〔日本基準〕(連結)』に記載のとおり

発生した事象
項目内容
事象の名称特別損失(減損損失)の計上
対象となる主体KLab株式会社(提出会社)
対象拠点・対象製品『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』
原因当社における直近の収益の状況等を踏まえ、ソフトウエア資産における将来の回収可能性を慎重に検討した結果
業績への影響額806,474千円(特別損失)
計上する会計期間2023年12月期第4四半期連結会計期間
業績予想への影響2023年12月期の業績に与える影響は、本日開示した『2023年12月期 決算短信〔日本基準〕(連結)』に記載のとおり
この書類が述べていない項目(18件)
発生日認知日・通知受領日訴訟・手続きの種類裁判所・当局原告被告提訴日・処分日請求額・課徴金額回収不能または回収遅延のおそれが生じた債権の額停止した業務再開予定日調査体制再発防止策役員の責任異動前の議決権所有割合異動後の議決権所有割合今後の見通し続報の予定

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

直近の収益状況などを踏まえ、ソフトウエア資産の将来の回収可能性を慎重に検討した結果。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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