読む価値
66注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
66.7
%書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2024年3月期・通期前回予想の公表 2023年5月12日売上高2,600→2,950百万円
+13.5%
営業利益150→240百万円
+60.0%
経常利益150→240百万円
+60.0%
親会社株主に帰属する当期純利益120→200百万円
+66.7%
1株当たり当期純利益38.15→63.59円 銭
+66.7%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
第2四半期連結累計期間は、主に製品事業、アミューズメント分野の活況により売上・利益とも期初想定を上回った。第3四半期以降も、RS1の好調な量産出荷継続、セーフティ分野・ロボティクス分野の収入、GPU関連の堅調なライセンス収入を見込む。
前期実績売上高 2,322百万円、営業利益 27百万円、経常利益 28百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 22百万円、1株当たり当期純利益 7.17円 銭(2023年3月期)
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 2,600百万円 → 2,950百万円(+13.5%) |
| 営業利益 | 150百万円 → 240百万円(+60.0%) |
| 経常利益 | 150百万円 → 240百万円(+60.0%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 120百万円 → 200百万円(+66.7%) |
| 1株当たり当期純利益 | 38.15円 銭 → 63.59円 銭 |
| 対象決算期 | 2024年3月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2023年5月12日 |
| 前期実績 | 売上高 2,322百万円、営業利益 27百万円、経常利益 28百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 22百万円、1株当たり当期純利益 7.17円 銭(2023年3月期) |
| 修正の理由 | 第2四半期連結累計期間は、主に製品事業、アミューズメント分野の活況により売上・利益とも期初想定を上回った。第3四半期以降も、RS1の好調な量産出荷継続、セーフティ分野・ロボティクス分野の収入、GPU関連の堅調なライセンス収入を見込む。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(2件)
特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。第2四半期連結累計期間は、主に製品事業とアミューズメント分野の活況により、売上・利益とも期初想定を上回った。第3四半期以降も、アミューズメント市場向け画像処理半導体「RS1」の好調な量産出荷継続、セーフティ分野のライセンス収入・プロフェッショナルサービス収入、ロボティクス分野の製品売上・プロフェッショナルサービス収入、GPU関連の堅調なライセンス収入を見込んでいるため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。