読む価値
58注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
294
百万円書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。決めたことと、その中身
RS1の追加受注
決定2022年4月13日(開示日。受注獲得日は非開示)
対象期間2023年3月期の連結業績に反映予定
実施2022年4月以降(顧客納入予定)
今後2022年4月以降に顧客へ納入予定。2023年3月期の連結業績に反映予定。RS1の市場セグメントにおけるシェア拡大を目指す。
金額今回の追加受注:294百万円、2022年2月10日公表の大型受注:1,308百万円、合計:1,602百万円、2023年3月期RS1売上高計画:15億円
理由
RS1はリアルタイム3Dエンジンと高性能・高圧縮動画エンジンをワンチップに統合し、臨場感あふれる映像表現を可能にするとともに、遊技機の筐体コスト削減にも貢献するため。
業績への影響
2023年3月期の連結業績に反映予定。2022年3月期の連結業績に与える影響はない。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象となる事項 | RS1の追加受注 |
| 決定日 | 2022年4月13日(開示日。受注獲得日は非開示) |
| 実施日 | 2022年4月以降(顧客納入予定) |
| 対象期間 | 2023年3月期の連結業績に反映予定 |
| 金額 | 今回の追加受注:294百万円、2022年2月10日公表の大型受注:1,308百万円、合計:1,602百万円、2023年3月期RS1売上高計画:15億円 |
| 業績への影響 | 2023年3月期の連結業績に反映予定。2022年3月期の連結業績に与える影響はない。 |
| 理由 | RS1はリアルタイム3Dエンジンと高性能・高圧縮動画エンジンをワンチップに統合し、臨場感あふれる映像表現を可能にするとともに、遊技機の筐体コスト削減にも貢献するため。 |
| 関連する過去の開示 | 2022年2月10日公表の1,308百万円の大型受注、2021年5月14日公表の中期経営計画 |
| 今後の予定 | 2022年4月以降に顧客へ納入予定。2023年3月期の連結業績に反映予定。RS1の市場セグメントにおけるシェア拡大を目指す。 |
この書類が述べていない項目(3件)
決定機関数量・規模根拠となる規則
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。RS1がリアルタイム3Dエンジンと高性能・高圧縮動画エンジンを統合し、映像表現の向上や遊技機の筐体コスト削減に貢献できる製品であることを挙げている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。