読む価値
68注目
6項目のうち4項目からの評価です向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
-134
百万円(3Q累計営業利益)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年6月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 5 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高1,808百万円+85.0%
営業利益-134百万円
経常利益-93百万円
純利益-96百万円
販管費990百万円
当四半期3か月の実績
売上高
565百万円
営業利益
-58百万円
経常利益
-52百万円
純利益
-53百万円
この資料で会社が説明したこと
新しい施策
- 2026年から新規タイトル向けの投資Hを新設
- アプリ事業で効率化により得た人員・経費を新分野へシフト
- 電子コミックの初のBLレーベル『BluMellow』を2026年5月に創刊予定
- 電コミ・Switchの新作供給を拡充
- コンシューマ向けブランドAmuLitで新作2タイトルを2026年発売予定
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 新分野売上構成比11%
- 自己資本比率78.4%
- 従業員数143人
- 女性管理職比率57%
セグメント別実績
- アプリ事業売上1,109百万円前年同期比+82.0%
- 新分野売上134百万円前年同期比+114.0%
中期経営計画の目標
目標新分野の売上構成比20%
目標年度2027年6月期頃
実績との対比3Q累計で11%
従業員数
人数143人
基準時点2025年6月末時点
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年6月期 第3四半期 |
| 売上高 | 1,808百万円(前年比 +85.0%) |
| 営業利益 | -134百万円 |
| 経常利益 | -93百万円 |
| 純利益 | -96百万円 |
| 販管費 | 990百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 565百万円 / 営業利益 -58百万円 / 経常利益 -52百万円 / 純利益 -53百万円 |
| セグメント別実績 | セグメント アプリ事業 / 売上 1,109百万円 / 利益 非開示 / 前年同期比 82、セグメント 新分野 / 売上 134百万円 / 利益 非開示 / 前年同期比 114 |
| 主要KPI | 11%、78.4%、143人、57% |
| 従業員数 | 人数 143人 / 基準時点 2025年6月末時点 / 期中の増減 非開示 / 採用計画 非開示 |
| 中期経営計画の目標 | 目標 新分野の売上構成比20% / 目標年度 2027年6月期頃 / 実績との対比 3Q累計で11% |
| 新しい施策 | 2026年から新規タイトル向けの投資Hを新設、アプリ事業で効率化により得た人員・経費を新分野へシフト、電子コミックの初のBLレーベル『BluMellow』を2026年5月に創刊予定、電コミ・Switchの新作供給を拡充、コンシューマ向けブランドAmuLitで新作2タイトルを2026年発売予定 |
この書類が述べていない項目(18件)
売上総利益率営業利益率通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。会社は、アプリ事業について大型販促を実施しながら経費抑制を継続したものの減収となったと説明している。新分野は新作がない中でも既存シリーズの維持とF・G期の積み上がりで増収となり、全社では先行投資により赤字が継続しているとしている。通期業績予想は、環境激変により信頼性の高い数値の算定が困難なため非開示としている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。