読む価値
41定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
27
百万円(営業利益)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2025年6月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 5 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高743百万円+80.0%
営業利益27百万円
経常利益54百万円
純利益52百万円
販管費381百万円
当四半期3か月の実績
売上高
743百万円
営業利益
27百万円
経常利益
54百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
52百万円
この資料で会社が説明したこと
新しい施策
- 電子コミックの新レーベル『ボル恋TOON』でオリジナル2作品を先行配信
- TLコミックレーベル『クイーンメロウcomics』を創刊
- コンシューマ向けゲームの新ブランド『AmuLit』を始動
- 2025年以降発売予定のコンシューマ新作3タイトルを制作
- アプリIPの電子コミック化・コンシューマゲーム化など、アプリと新分野の連携タイトルを追加
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- LINEマンガ 恋愛カテゴリ(女性)順位10位
- LINEマンガ 恋愛カテゴリ(女性)順位4位
- めちゃコミック TLカテゴリ順位9位
セグメント別実績
- アプリ事業売上高686百万円売上高前年同期比_pct82
- 新分野売上高56百万円売上高前年同期比_pct65
中期経営計画の目標
新分野売上構成比
20%
目標時期2026年6月期頃
アプリ売上構成比
80%
目標時期2026年6月期頃
従業員数
人数162名
時点2024年9月末
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年6月期 第2四半期 |
| 売上高 | 743百万円(前年比 +80.0%) |
| 営業利益 | 27百万円 |
| 経常利益 | 54百万円 |
| 純利益 | 52百万円 |
| 販管費 | 381百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 743百万円 / 営業利益 27百万円 / 経常利益 54百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 52百万円 |
| セグメント別実績 | セグメント アプリ事業 / 売上高 686百万円 / 売上高前年同期比_pct 82 / 利益 非開示、セグメント 新分野 / 売上高 56百万円 / 売上高前年同期比_pct 65 / 利益 非開示 |
| 主要KPI | 指標 LINEマンガ 恋愛カテゴリ(女性)順位 / 値 10位 / 前年同期比 非開示、指標 LINEマンガ 恋愛カテゴリ(女性)順位 / 値 4位 / 前年同期比 非開示、指標 めちゃコミック TLカテゴリ順位 / 値 9位 / 前年同期比 非開示 |
| 従業員数 | 人数 162名 / 時点 2024年9月末 / 期中の増減・採用計画 非開示 |
| 中期経営計画の目標 | 新分野売上構成比 20% / アプリ売上構成比 80% |
| 新しい施策 | 電子コミックの新レーベル『ボル恋TOON』でオリジナル2作品を先行配信、TLコミックレーベル『クイーンメロウcomics』を創刊、コンシューマ向けゲームの新ブランド『AmuLit』を始動、2025年以降発売予定のコンシューマ新作3タイトルを制作、アプリIPの電子コミック化・コンシューマゲーム化など、アプリと新分野の連携タイトルを追加 |
この書類が述べていない項目(18件)
売上総利益率営業利益率通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。アプリ事業では各タイトルの年末商戦が好調だったことに加え、アプリ運用の効率化や固定費の抑制を進めた。新分野は電子コミック・コンシューマともに次作の仕込み期だった。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。