読む価値
72注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-1650
百万円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2026年5月期・通期前回予想の公表 2026 年4月 14 日公表売上高310,000→308,500百万円
-0.5%
営業利益500→-1,150百万円
-330.0%
経常利益1,800→150百万円
-91.7%
親会社株主に帰属する当期純利益-1,800→-3,300百万円
-83.3%
1株当たり当期純利益-47.72→-90.07円 銭
-88.7%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
人材紹介事業で生産性低下からの回復が想定より進まず、派遣事業で有給取得の増加と稼働者数の伸び悩みが生じ、ゲーム事業も計画どおり進まなかったため。
前期実績売上高 309,240百万円 / 営業利益 △1,237百万円 / 経常利益 △460百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 △8,658百万円 / 1株当たり当期純利益 △221.80円
配当予想の修正修正なし(前回発表予想から変更はありません)
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 310,000百万円 → 308,500百万円(-0.5%) |
| 営業利益 | 500百万円 → -1,150百万円 |
| 経常利益 | 1,800百万円 → 150百万円(-91.7%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | -1,800百万円 → -3,300百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | -47.72円 銭 → -90.07円 銭 |
| 対象決算期 | 2026年5月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2026 年4月 14 日公表 |
| 前期実績 | 売上高 309,240百万円 / 営業利益 △1,237百万円 / 経常利益 △460百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 △8,658百万円 / 1株当たり当期純利益 △221.80円 |
| 修正の理由 | 人材紹介事業で生産性低下からの回復が想定より進まず、派遣事業で有給取得の増加と稼働者数の伸び悩みが生じ、ゲーム事業も計画どおり進まなかったため。 |
| 配当予想の修正 | 修正なし(前回発表予想から変更はありません) |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(1件)
特別損失の内容と金額
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。キャリアソリューションの人材紹介事業で、第4四半期の生産性低下からの回復が想定より進まなかった。加えて、エキスパートソリューションではゴールデンウィーク期間の有給取得が想定より多く、稼働者数の伸びも弱かったほか、地方創生・観光ソリューションのゲーム事業も計画どおり進まなかったため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。