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会社の説明から読み取った方向です。規模
21.2
%(営業利益の前年同期比減少率)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2023年3月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 11 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高8,213百万円+20.9%
営業利益288百万円-21.2%
純利益157百万円-39.5%
販管費1,981百万円
売上総利益率
率27.6%
営業利益率
率3.5%
前年同期比の増減ポイント前年同期5.4%から低下
当四半期3か月の実績2Q単独の稼働率78.2%、Web運用以外売上比率33.6%などを記載。連結売上収益・営業利益は四半期別グラフで表示。
通期業績予想
売上収益
18,200百万円
営業利益
2,200百万円
税引前利益
2,185百万円
当期利益
1,573百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上収益45.1%
営業利益13.1%
税引前利益10.9%
当期利益10.0%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
1H営業利益は計画未達増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
新規案件不足、稼働率低下、新卒稼働の遅れ、一部不採算案件、採用・営業・育成投資、オフィス拡張等のコスト増
新しい施策
- EMC、メンバーズキャリア、メンバーズエッジの主力3カンパニーを2023年4月に統合予定
- 2022年10月にグループ統合のセールス&マーケティング本部を設置
- メンバーズAI Reachカンパニーを設立
- メンバーズXR BOOSTERカンパニーを設立
- サーキュラー・ストラテジー・ソリューションの提供開始
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 連結DC数2,063名前年同期比前期末比+440人、+27.1%
- 一人あたり付加価値売上高709,906円/月前年同期比+12,787円、+1.8%
- 連結離職率3.7%前年同期比前年同期比▲0.1ポイント
- 稼働率(2Q単独)78.2%前年同期比前年同期比▲2.8ポイント
- Web運用以外売上比率(2Q単独)33.6%前年同期比前期末比+5.0ポイント
- 教育投資比率2.2%
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
- DC数2,063名前年同期比前期末比+27.1%
- 一人あたり付加価値売上高709,906円/月前年同期比+1.8%
- EMC顧客一社あたり付加価値売上高41,942千円前年同期比▲3.0%
- PGT顧客一社あたり付加価値売上高17,736千円前年同期比今期より計測開始
セグメント別実績
EMC事業
売上収益
5,392百万円+12.9%
PGT事業
売上収益
3,245百万円+38.3%
中期経営計画の目標
VISION2030ソーシャルクリエイター10万人、ソーシャルエンゲージメント総量100億、社員数1万人、営業利益100億円
現在進捗ソーシャルクリエイター6,148人、ソーシャルエンゲージメント総量1,180,120,113
市場規模・シェア
国内DX市場2020年度実績1兆3,821億円、2030年度予測5兆1,957億円
IT人材不足2030年に最大79万人不足
従業員数
連結DC数2,063名。2022年4月に484名入社、2023年4月に628名入社予定。年間配当
1株当たり年間配当額30円(予想)
配当性向
24.9%(2023年3月期予想、IFRS)| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2023年3月期 第2四半期 |
| 売上高 | 8,213百万円(前年比 +20.9%) |
| 営業利益 | 288百万円(前年比 -21.2%) |
| 純利益 | 157百万円(前年比 -39.5%) |
| 売上総利益率 | 率 27.6% / 前年同期比の増減ポイント 非開示 |
| 営業利益率 | 率 3.5% / 前年同期比の増減ポイント 前年同期5.4%から低下 |
| 販管費 | 1,981百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 2Q単独の稼働率78.2%、Web運用以外売上比率33.6%などを記載。連結売上収益・営業利益は四半期別グラフで表示。 |
| 通期業績予想 | 売上収益 18,200百万円 / 営業利益 2,200百万円 / 税引前利益 2,185百万円 / 当期利益 1,573百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上収益 45.1% / 営業利益 13.1% / 税引前利益 10.9% / 当期利益 10.0% |
| 計画に対する自己評価 | 1H営業利益は計画未達 |
| セグメント別実績 | EMC事業 売上収益 5,392百万円(前年比 +12.9%) / PGT事業 売上収益 3,245百万円(前年比 +38.3%) |
| 増減要因の内訳 | 新規案件不足、稼働率低下、新卒稼働の遅れ、一部不採算案件、採用・営業・育成投資、オフィス拡張等のコスト増 |
| 主要KPI | 指標名 連結DC数 / 値 2,063名 / 前年同期比 前期末比+440人、+27.1%、指標名 一人あたり付加価値売上高 / 値 709,906円/月 / 前年同期比 +12,787円、+1.8%、指標名 連結離職率 / 値 3.7% / 前年同期比 前年同期比▲0.1ポイント、指標名 稼働率(2Q単独) / 値 78.2% / 前年同期比 前年同期比▲2.8ポイント、指標名 Web運用以外売上比率(2Q単独) / 値 33.6% / 前年同期比 前期末比+5.0ポイント、指標名 教育投資比率 / 値 2.2% / 前年同期比 非開示 |
| 単価と数量の指標 | 指標名 DC数 / 値 2,063名 / 前年同期比 前期末比+27.1%、指標名 一人あたり付加価値売上高 / 値 709,906円/月 / 前年同期比 +1.8%、指標名 EMC顧客一社あたり付加価値売上高 / 値 41,942千円 / 前年同期比 ▲3.0%、指標名 PGT顧客一社あたり付加価値売上高 / 値 17,736千円 / 前年同期比 今期より計測開始 |
| 従業員数 | 連結DC数2,063名。2022年4月に484名入社、2023年4月に628名入社予定。 |
| 中期経営計画の目標 | VISION2030 ソーシャルクリエイター10万人、ソーシャルエンゲージメント総量100億、社員数1万人、営業利益100億円 / 現在進捗 ソーシャルクリエイター6,148人、ソーシャルエンゲージメント総量1,180,120,113 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 30円(予想) / 中間・期末の内訳 非開示 |
| 配当性向 | 24.9%(2023年3月期予想、IFRS) |
| 市場規模・シェア | 国内DX市場 2020年度実績1兆3,821億円、2030年度予測5兆1,957億円 / IT人材不足 2030年に最大79万人不足 |
| 新しい施策 | EMC、メンバーズキャリア、メンバーズエッジの主力3カンパニーを2023年4月に統合予定、2022年10月にグループ統合のセールス&マーケティング本部を設置、メンバーズAI Reachカンパニーを設立、メンバーズXR BOOSTERカンパニーを設立、サーキュラー・ストラテジー・ソリューションの提供開始 |
この書類が述べていない項目(9件)
経常利益店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。EMC事業で新規案件が不足して稼働率が低下したこと、新卒の稼働が遅れたこと、一部不採算案件があったことに加え、採用・営業・育成への投資やオフィス拡張などのコストが増加したため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。