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向きが揃っている
継続中のテーマ — 直近の提出書類にも書かれています
デジタル化時代のエンタテインメント事業対応
IT・通信環境の普及とビジネスモデルの多様化を踏まえ、デジタル分野を中長期戦略に位置づけ、ライブエンタテインメントや地域展開を含む新たなエンタテインメント事業を開拓する取り組み。
企業数
5
このテーマを書いている企業の数です。
スレッド数
5
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期間
FY2016 →
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追い風
5 追い風 · 0 逆風 · 0 中立
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デジタル化時代のエンタテインメント事業対応|共通テーマ