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特定の出来事に紐づくテーマ — FY2020-Q1まで
『真・三國無双 斬』のローンチと売上貢献
新作モバイルゲーム『真・三國無双 斬』を韓国・日本などで配信開始し、初期の好調な滑り出しによって既存タイトルの減収を補った一方、後には日本で前年同期比の減収要因となった個別タイトルの業績推移。
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『真・三國無双 斬』のローンチと売上貢献|共通テーマ