無料アイテム課金、ストーリー単位の個別課金、キャリア公式プラットフォームの月額課金など、複数の課金方式を併用するゲーム収益モデル。特定の課金方式への依存を避け、ユーザーや利用形態に応じて収益化する構造を扱う。