コマース事業で得た利益をアニメ、ゲーム、メタバースなどの近接コンテンツ領域へ再投資し、クリエイターと潜在消費者の経済圏をグローバルに拡大する成長戦略。ゲームやTCGの海外展開を含む新規収益領域の開拓を進める。