スマートフォン、コンシューマー、PCの各ゲーム市場が異なる要因を伴いながら拡大し、マルチプラットフォーム展開やゲームプレイの観戦文化がユーザー層を広げるテーマ。単一市場の成長ではなく、複数プラットフォームの市場構造と利用文化の変化を一体として扱う。