eスポーツをメジャースポーツのように社会へ定着させ、一般層の共感・熱狂や認知を広げることで、文化としての普及と市場発展を目指すテーマ。市場規模の拡大そのものではなく、社会的受容やファン基盤の形成を主眼とする。