DVD・映像ソフトなどのパッケージ商品の需要減少が、エンターテインメント事業の販売・売上高および利益の減少につながるテーマ。ゲームソフト用パッケージや音楽市場全般ではなく、映像用ソフトパッケージ固有の市場縮小を対象とする。