既存ゲームタイトルやオフショア開発の収益に対して、運営・管理コストが過大となり、営業損失や特別損失につながるテーマ。タイトル削減などにより変動費の抑制が進んでも、収益を上回るコスト構造が継続するリスクを扱う。