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向きが揃っている
特定の出来事に紐づくテーマ — FY2019-Q3まで
クレー射撃場とIoTを組み合わせたエンターテインメント展開
クレー射撃場運営会社の子会社化を起点に、リアルな射撃場とIoT・スマートフォン技術を組み合わせ、新たなユーザー体験を提供するエンターテインメント事業を展開する取り組み。
企業数
1
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スレッド数
1
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期間
FY2018 →
最後に書かれたのは FY2019-Q3
影響の向き
追い風
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クレー射撃場とIoTを組み合わせたエンターテインメント展開|共通テーマ