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継続中のテーマ — 直近の提出書類にも書かれています
家庭用ゲーム機・PCゲーム配信市場のデジタル化と成長鈍化
家庭用ゲーム機の普及とPCゲーム配信プラットフォームの拡大、デジタル化・提供形態の多様化によるゲーム市場の長期成長期待と、インフレーション等による足元の成長踊り場を扱うテーマ。
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FY2018-Q3 →
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家庭用ゲーム機・PCゲーム配信市場のデジタル化と成長鈍化|共通テーマ