ゲームのユーザー基盤拡大を起点に、ユーザーの移動、開催地域での消費活動、地域経済の活性化を結び付け、新たな経済圏の形成を目指す取り組み。M&Aを視野に入れた協業も含め、ユーザー接点を地域消費へ波及させる。